Fable Wiki
Регистрация
Advertisement

Оборотень
Thum 34d33674fc6220
Описание
Тип Монстр
Локация Нотхоул Глэйд, Темнолесье, Ведьмин лес
Урон Урон30
Здоровье Здоровье 700
Опыт 150
Первое появление Fable: The Lost Chapters
Последнее появление Fable: The Journey

Оборотень
Balverine westcliff
Описание
Тип Монстр
Локация Вестклифф, Призрачные топи
Первое появление Fable: The Lost Chapters
Последнее появление Fable: The Journey

Оборотень
Белый оборотень Fable III
Описание
Тип Монстр
Локация Серебряные сосны, Мельничное поле
Первое появление Fable: The Lost Chapters
Последнее появление Fable: The Journey

Оборотень
Imagegen
Описание
Тип Монстр
Первое появление Fable: The Lost Chapters
Последнее появление Fable: The Journey

«Первый оборотень родился из-за укуса Балворна, более ужасного существа, появившегося в этом мире в одно время с богами. Люди пытались убивать Балворнов, но все попытки были неудачными и люди погибали. И лишь один охотник выжил после битвы с Балворном, но был укушен зверем и стал первым оборотнем и его проклятие переносилось из поколения в поколение, оборотни распространились по миру Альбиона и живут в нем по сей день.»
Оракул

Описание[]

Оборотни ( в оригинале "Balverine" , также известные как Балверины в старой локализации ) - Раса Оборотне-подобных существ, появление которых являлось должным для каждой из игр серии.

Эти существа очень схожи с образом оборотня из массовой культуры, однако не стоит их путать. В более популярной и качественной локализации игры на русский язык их неосмысленно называют просто оборотнями, что не совсем правильно.

Их оригинальное название Балверины (ориг. "Balverine" ) - это название является анаграммой со слова " Wolverine" - Росомаха.

Существа данной расы являются обращёнными в монстров людьми по средству укуса.

Внешне монстры напоминают огромных рептилий покрытых как правило чёрным мехом, также имеются внешние сходства с: волком, человеком, лягушкой и как это нестранно крокодилом (Исключение: Fable: The Journey и FABLE PG - там их внешний вид полностью подстроен под волков).

Жители Альбиона боятся этих зверей, и не без оснований: Балверины могут заражать людей, тем самым размножаясь. Возможно, из-за их ужасающих качеств некоторые были захвачены и помещены в такие места, как Арена для гладиаторских целей.

Их естественные агрессивные наклонности делают их идеальными противниками героев на поле боя.

Эти монстры являются одной из важных частей мира Fable и если бы не частое ассоциирование их с оборотнями они могли бы стать лицом серии.

Если вы ребёнок то первая встреча с ними может вас напугать! Будьте готовы!


История происхождения[]

Во времена когда Демоны и Боги жили в мире и согласии, а на мир людской им было почихать, какие только твари по земле и не ходили.

Одними из таких тварей была раса Балворнов, огромных кровожадных гораздо более мерзких, массивных и диких, чем их потомки.

Эти твари поедали людей пачками и тачками, пировав на тысячах людей одновременно.

Естественно, такое не могло оставаться безнаказанным и вскоре во времена "Стародавнего Королевства" было принято решение истребить этих существ основательно на корню!

По словам Оракула из всего отряда по истреблению выжил лишь один человек который в будущем и стал началом расы Балверинов.

(Такое-же клише обыгрывается в квесте "Белый Оборотень\Балверин")

Другую версию происхождения повествует сюжет Fable :Legends:

В момент когда остался всего один Балворн, перед смертью монстр проклинает того могучего героя что его убил, что превращает героя в зверя. Когда герой умирал, вокруг его могилы росли странные цветы, передавая проклятие странникам. Это объясняет довольно спорную трансформацию торговца в Балверина во время квеста "Эскорт" в первой части серии игр, однако данная информация не имеет веса в связи с отменой игры.

Биология[]

Как уже было сказано выше Балверины - в первую очередь проклятие, нежели полноценная раса существ.

У балверинов нет разделения по половому признаку, а также все представители этой расы абсолютно идентичны друг другу, нет толстых или крупных, старых или молодых, эти монстры все одинаковые (за исключением разных видов).

Смысл жизни этих существ довольно прост, размножатся и гадить людям. Балверины питаются людьми, размножаются за счёт людей, и имеют врождённую агрессию по отношению к людям.

(Как правило в других существах Альбиона эти монстры не заинтересованы, в прочем сценаристы никогда не сталкивали их с другими существами серии.)

Важно отметить что размножение за счёт укуса происходит только с взрослыми представителями людей, согласно Fable III детей они просто убивают и съедают.

Превращение человека в Балверина происходит следующим образом:

Балверин кусает раненого им человека, но не добивает оставляя его на произвол сутьбы, некоторое время человек бродит со странными ощущениями, после чего из него выходят непонятного рода магические газы красного цвета а на месте его тела появляется тело монстра.

Сами по себе эти монстры не глупые создания, они хитрые, изворотливые и смышленые твари обладающие неким подобием интеллекта, который они наследуют от своей человеческой личности.

Вопрос: "А остается ли человек после превращения в тварь той же личностью ?".

Во время квеста "Эскорт" если первые два торговца погибли, а третий всё же начал превращаться то вас осведомят о том что квест провален ибо все торговцы мертвы.

Отсюда следует что превращение в Балверина равнозначно смерти и не стоит себя обманывать. В новорождённом монстре нет того человека что был раньше.

С другой стороны в квесте "Белый Оборотень\Балверин" нам демонстрировали как Балверины перенимают опыт и воспоминания человека, чем в будущем пользуются чтобы достигать своих целей.

В одиночном бою эти создания не особо опасны.

Эти монстры имеют три вида атак:

Атаки ближнего боя представляют из себя ряд размашистых ударов от которых не всегда спасает блок.

Такая атака не позволяет в процессе что либо сделать дабы дать отпор.

Атака на расстоянии представляет из себя мощный рывок в сторону противника который сбивает противника с ног.

Третий вид атак - атака с воздуха. Балверины могут прыгать на огромные расстояния и безболезненно приземлятся с огромных высот. Соответственно, если на вас приземлится эта тварь то собьёт с ног.

Также эти монстры неплохо уворачиваются и блокируют удары. Блокировать удары они могут только перед прыжком.

Балверины предпочитают обитать в тёмных водянистых регионах таких как "Дарквуд" или "Вичвуд".

В таких районах как правило почти всегда темно или идут дожди. Время суток почти не влияет на их активность и например если они соберутся в небольшую стаю то могут спокойно напасть на небольшое поселение по типу "Нотхоул Глейд " или "Дубовый дол (Оуквейл)" даже днём.

Логично предположить что проклятие не передаётся при сильном свете и заражённый успевший покинуть темную местность не превращается.

Их так-же используют в промышленности.

Так например в квесте "Сундук мертвеца" если мы отдаём вдове наследство её покойного мужа, она на радостях поспешит покинуть город размышляя о том на что потратит эти деньги.

Среди таких размышлений промелькнет и фраза о том что она могла бы купить себе сумочку из кожи этих монстров.

В "Fable II" есть зелье под названием "Сила Балверина" что примечательно оно имеет описание: ""Не содержит никаких фактических побочных продуктов Балворна."

Цель их существования менялась с каждой новой игрой, а сами монстры эволюционировали или деградировали, однако непосредственная агрессия к людям никогда не менялась.

В любом случае Балверины это одни из тех монстров которых создатели и сценаристы действительно развивали в сюжете.

В Fable: The Lost Chapters[]

Виды:[]

В "Fable: The lost Chapters" нам продемонстрировали четыре типа этих монстров: Обычные, Усиленные, Белые и Северные Балверины.

  • Обычные Балверины вне квестов обитают в "Дарквуде\Темнолесье" . Они спавнятся во всех локациях, кроме мирных. Спавн игрой зависит от прокачки героя. Они имеют 250 единиц здоровья, из них выпадает 20 единиц опыта и за их убийство герой получает 12 единиц известности.
  • Усиленные Балверины обитают по всему острову "Вичвуда\Ведьминского Леса". Вне квеста появляются на всех спавн точках, кроме мирных локаций. Они имеют 500 единиц здоровья из них выпадает 20 единиц опыта и за их убийство герой получает 12 единиц известности.
  • Северный подвид проживает в Северных Землях. Вне квестов их можно наблюдать на таких локациях как "Северные Предгорья ", "Святилище Архонта" и в "Некрополе". Они имеют 1000 единиц здоровья из них выпадает 20 единиц опыта и за их убийство герой получает 12 единиц известности.
  • Белый подвид нигде как таково не обитает, так как встретить их вне квестов невозможно!
  • Почти всегда появление такого редкого и величественного представителя расы обуславливается сюжетно. Они имеют 3000 единиц здоровья из них выпадает 120 единиц опыта и за их убийство герой получает 100 единиц известности.

Появления:[]

Сюжет\Квесты[]

"Эскорт"[]

Впервые (если вы не ходили в темнолесье до этого) этих монстров нам демонстрируют во время квеста "Эскорт" а именно в локации "Вход в Темнолесье" . Там если приглядеться можно увидеть Балверина пытающего заразить торговца. Когда вы приблизитесь к нему тот прыгнет в неизвестном направлении. Если у вас хороший лук и добрый прицел вы можете его пристрелить до того как он это сделает.

Затем в локации "Топи Темнолесья" нам демонстрируют сцену где другой Балверин доедает умерщвлённого им бандита.

Тем самым его позиционируют как мини босса и сцена с ним демонстрирует игроку его величие.

Если герой вовремя не успевает доставить зараженного торговца, тот превратится в монстра. Это может случится на любой из локаций даже если герой (зачем-то) будет ходить по кругу на "Входе в Темнолесье".

"Поиски Археолога"[]

Если во время квеста "Поиски Археолога", в локации "Ведьмины Камни" , на моменте когда нужно при помощи магических камней ввести имя двери за которой скрывается Археолог, ввести последовательность букв ["C"-"Х"-"И"-"Т"] - что на языке оригинала при озвучке было-бы "SHIT" (Дерьмо) к игроку подбегут два Балверина.

"Знакомься! Это твои новые учителя Хороших Манеров."

"Белый Оборотень\Балверин"[]

Следующее сюжетное появление балверинов случается во время квеста "Белый Оборотень\Балверин" . Когда Герой приходит в "Нотхоул Глейд" он замечает что людей не пускают в поселение из-за того что по близости шастают балверины. Первый из них доедает свою жертву неподалеку от мостика, второй выпрыгивает из кустов на развилке ведущей к "Демонической Двери", третий прибегает со стороны моста спустя какое то время после смерти второго.

После убийства Героем всех трёх стражник решает открыть ворота и впустить людей внутрь. Этим пользуется вожак монстров и спустя какое-то время перед нами предстаёт Белый Балверин.

Он предпринимает несколько попыток нападения на героя, чтобы показать что он тут хозяин, но по итогу получает оплеух и уходит из селения, прыгнув на елки за домами.

Вдова рассказывает что некогда данный монстр был её мужем, бесславным охотником который предпринял попытку убить, по их мнению, последнего Белого Балверина. В бою но был укушен и хоть он и вышел из боя победителем, в последствии стал таким же монстром, против которых сражался.

По итогу Вдова смерилась с тем что в этом монстре уже ничего не осталось от её мужа. Она даёт герою модификатор Серебро дабы тот мог с этим модификатором быстрее расправится с чудовищем. (Не спешите его экипировать, обычное оружие хоть и менее эффективно против него он в любом случае умрёт, это лишь вопрос времени.

Во время битвы с ним по мере получения урона после каждых 500 единиц монстр и призывает подмогу в лице 1-2 усиленных Балверинов Ведьминого Леса.

Если сперва убить его а уже затем приниматься за его свиту, можно увидеть самое большое количество балверинов в игре. Что даже выглядит красиво... в каком то роде.

"Арена"[]

Далее сюжетно с Балверинами мы сталкиваемся во время квеста "Арена".

Впервые там мы видим балверина запертого в клетке, который похоже смерился с безысходностью и не проявляет признаков агрессии.

Вы так-же можете его пристрелить и забрать с него опыт при помощи лука. Однако убийство конкретно этого балверина люди расценят как проявление жестокости, что странно. Затем в третьем раунде Герою вместе с Уиспер предстоит сражаться с Балверинами среди которых будет три Белых, откуда администрация Арены их взяла не уточняется.

"Выкуп за мальчика"[]

Во время квеста "Выкуп за мальчика" если заплатить бандитам с надеждой дойти "спокойно" вы повстречаете тучи различных врагов, среди них есть и Балверины. Один Белый встречается на локации "Храм Аво", несмотря на то что он очень редкий и величественный подвид его появление во время этого квеста ничем не обуславливается.

"Белогорский Оракул"[]

Во время квеста "Белогорский Оракул" в "Некрополе" поочерёдно появляются два северных балверина, один на мостике ближе к захоронениям справа, другой около захоронений рядом с серебряным сундуком. Там во время квеста они появляются бесконечно, однако мы не видим смысла пытаться за счёт них накопить опыт.

Вне квестов[]

Вне квестов балверины встречаются в следующих локациях:

Обычные:[]
  1. Вход в Темнолесье - на всех спавн точках, очень редко, только если герой решит пойти в Темнолесье до какой либо прокачки.
  2. Топи Темнолесья - тоже на всех спавн точках, очень редко, только если герой решит пойти в Темнолесье до какой либо прокачки.
  3. Озеро Темнолесья - редко появляются на всех спав точках до того момента пока герой должным образом не прокачался, после чего их заменяют "Хоббы".
  4. Древний портал - до того момента как герой должным образом прокачается Балверины небольшими отрядами рандомно могут появится на всех спавн точках, если они появились около портала то можно отходить и подходить опять чтобы игра создала их снова, что можно использовать для накопления опыта.
  5. Темнолесская запруда - вне зависимости насколько герой прокачан перед входом в "Холмово поле" всегда появляется один балверин. Будьте готовы!
Ведьминские балверины:[]
  1. Ведьмин портал - появляются на всех спавн точках, до того момента как герой должным образом не прокачается, затем их заменяют бандиты.
  2. Ведьмины камни - появляются на всех спавн точках.
  3. Ведьмино озеро - на всех спавн точках, если герой должным образом не прокачался.
Северные балверины:[]
  1. Северные Предгорья - в большом количестве встречаются на мостике, куда позже сбегается и другая группа северных балверинов которая до этого находилась у входа в Святилище Архонта. Они будут появляться там до того момента пока герой должным образом не прокачается. После прокачки их сменят "Миньоны Джека".
  2. Святилище Архонта - два Северных Балверина в компании "Ледяной Нежити" появляются у входа в Северные Предгорья . Они появляются там всегда вне зависимости от прокачки героя. Будьте начеку!
  3. Некрополь - пара балверинов всегда вне зависимости от прокачки героя появляется в центре локации. Они всегда там.
Белые балверины:[]
  1. Оуквэйл - после убийства большого количества стражников их заменят Белые Балверины. Это пасхалка от разработчиков которая не является каноничной. Это просто шутка. Тем не менее можете попытаться её активировать.

B Fable II[]

Виды:[]

В "Fable II" продемонстрировали несколько видов этих существ:

  • Обычные Балверины - со времён первой части сильно изменились, это связано с тем что их численность уменьшилась после событий первой игры и после многих лет они сменили ариал обитания на пещеры. В основном это всё те-же монстры но теперь они больше похожи на летучих мышей нежели на волков, а сам их образ стал походить на вампиров нежели на оборотней.
  • Белые Балерины - Как и в первой части, белые балверины крупнее, быстрее, сильнее и могут понести гораздо больший урон.
  • Оборотни Балверины - Новый под-вид Белых Балверинов специально для этой игры серии которые могут использовать тело человека из которого они появились как маскировку что-бы безопасно контактировать с людьми.
  • Тени Балверинов - всего лишь фантомы не являющиеся полноценными представителями расы. Не стоит заострять на них внимание.
  • Кровавые или-же чистокровные Балверины - это наследие тех самых Балверинов из "Ведьминого Леса" первой части серии игр. Хотя они и не так сильны, как всё-ещё превосходящие их по силе белые балверины, кровавые балверины все еще являются опасными врагами, часто режущими героя, прежде чем быстро отпрыгнуть. Также они часто позволяли своим более слабым собратьям атаковать первыми.
  • Ядовитые Балверины - были введены в DLC "See the Future". Хотя они ведут себя почти как обычные балверины, ядовитые балверины визуально очень различимы, с зеленым мехом и часто испускают зеленый, тянущийся за собой дым. Ядовитые балверины наиболее опасны своими дезориентирующими атаками, которые приводят к тому, что зрение героя становится размытым, как будто он пьян, что затрудняет бой.

Появления[]

Оборотни возвращаются в Fable II, и впервые встречаются на пути к Вестклиффу. У них есть собственное подземелье, которое называется «Войны залов», через которое игрок должен пройти, чтобы добраться до лагеря Вестклиффа. Кроме того, они сражаются на арене, известной как Суровое испытание. Во время задания «Герой Искусства», возвращая Печать Теней  его владельцу, вы должны сражаться с несколькими Тенями , которые действуют и сражаются, как оборотни. Во время путешествия Героя по Дороге на Вестклифф , женщина по имени Лилит просит вас помочь спасти сына от оборотней. Однако, она предает вас своим «детям» (оборотням), как еду, прежде чем удрать с глаз долой. Это указывает на способность изменять форму и повышать интеллект для более продвинутых оборотней. Она появляется позже после того, как Герой побеждает всех своих «Детей» в виде Белого оборотня.

B Fable III[]

Виды:[]

В "Fable III" продемонстрировали следующие виды этих существ:

  • Обычные Балверины - со времён второй части слабо изменились.
  • Белые Балерины - Всё ещё более сильные представители расы. Стали встречаться гораздо чаще и это обуславливается их необходимостью для выживания расы Балверинов.
  • Оборотни Балверины - ярким представителем этого вида является "Конор", он предстаёт перед нами как человек но вскоре превращается в белого балверина.
  • Кровавые или-же чистокровные Балверины - часто смешиваются в пачках наряду с нормальными оборотнями.Они сохраняют ту же тактику, что и в Fable II, но обычно присутствуют в большем количестве.
  • Ядовитые Балверины - были возвращены в DLC Traitor's Keep. Ядовитые балверины сохраняют свои дезориентирующие способности, однако ядовитые балверины меняют свою тактику в Fable III, предпочитая массированные роевые атаки, которые могут легко сокрушить неосторожного Героя.

Появления:[]

В этой части игры встречаются лишь в двух заданиях. В первый раз-Когда принц/принцесса вместе с Пейдж будут в особняке Ловкача, одним из его заданий будет сразиться с оборотнями. После убийства последнего оборотня, сзади вас появится еще один, которого застрелит Пейдж. Во второй-после становления Героя Яснодола королем/королевой, в одном из заданий ему/ей нужно будет вернуть статуэтку белого оборотня. После встречи с Коннором вам предстоит выбор: Убить оборотней и спасти деревню либо помочь оборотням уничтожить ее (деревню), сломав серебряные факела.

В Fable: The Journey[]

Виды:[]

В игре было всего два вида балверинов:

  • Обычные балверины - в этой игре они очень изменились, что скорее всего связано не с какими то конкретными метаморфозами а из-за стилистики игры которая стала более мультяшной и детской. Балверины вновь стали осень сильно похожими на волков, особенно это заметно по их голове, туловище же их больше напоминает классических оборотней из "Fable:TLC".
  • Испорченные балверины - это специальный под-вид для этой игры серии. Светящиеся оранжево-красным цветом, эти балверины похожи на своих обычных собратьев во всех отношениях, кроме одного – они почти неуязвимы для повреждений. Единственный способ навредить этим балверинам-использовать силу "света", полученную из камня воли солнца.

Интересные Факты[]

  • Депрессивный балверин находится в клетке у двери, ведущей на арену. Если вы убьете его, все будут восклицать, как будто вы убили невинного человека.
  • Лишь немногие "Олды" у которых был диск с игрой помнят что в старой локализации "оборотней" называли их настоящим именем Балверины.
  • Если убить 1019 стражников в Оуквейле то начнут спавница белые балверины вместо них - это шутка от разработчиков.
    • Если ваш штраф оплачен, они становятся пассивными, что делает их единственными дружелюбными белыми Балверинами в игре.
    • Эти белые Балверины имеют больше здоровья, чем обычные белые балверины.
    • Возможно тоже самое можно сделать и вдругих городах, но никто не проверял.
    • Перезагрузка Оуквейла с белыми Балверинами, все еще находящимися внутри, сделает их здоровье чрезвычайно маленьким, так что даже палка может с одного удара убить их..
    • Эти белые Балверины разговаривают как охранники, и их можно отправить на перерыв.(за конкретную сумму).
    • Горожане жутко боятся этих стражей, даже если балверины пассивны.
  • Название "балверин" произошло от названия дороги рядом с домом дизайнера Дина Картера: "Балверини Гроув". Частые недоразумения во время поездок на работу привели его к тому, что он, не без смысла, принял это название для обитающих в лесу существ.
  • Дневник разработчика, написанный Дэном и Саймоном Картером, рассказывает о раннем концепте Балверинов, и его можно найти здесь.
  • Слабость балверинов к серебру - это отсылка на уязвимость оборотней к серебряным пулям.
  • Балверины могут есть живьём только человеческих детей ибо укус взрослой особи превращает человека в Балверина. Это подтверждает женщина торговец из Fable III говоря что видела как это происходит.
  • Цель в жизни балверинов менялась от игры к игре:
    • В первой части балверины были проклятием альбиона распространяющимся как чума, которые только и делали что жрали людей и превращали в себе подобных. Во время полнолуния Белыми Балверинами становились лишь опытные войны от которых была бы польза Балверинам ибо Белые сильнее и являются вожаками стаи.
    • Во второй части балверины еле еле сводят концы с концами пытаясь выжит и сохранится как раса, Белыми Балверинами же становятся заботливые девушки которые действительно будут любить и заботится о всём семействе Балверинов к которому принадлежат.
    • В третей части балверины пытаются бесславно вернуть себе былое величие, снова делая вожаками Белыми опытных вояк (или воительниц (эта тенденция у них со второй части)).
  • Из информации, предоставленной Лилит в Fable II и гостями Ривера в Fable III, можно сделать вывод, что в какой-то момент времени балверины эволюционировали так, что они могли сохранять человеческий облик и трансформироваться по желанию, а не оставаться в своей чудовищной форме бесконечно. Это далее объясняется в Новелле: Орден Балверинов, только люди, укушенные в полночь во время полнолуния, обладают этой способностью.
  • В Fable II, сестра Ханна поет песню упоминая белого балверина.
  • В "Fable II" сестра Ханна также рассказывает историю о дороге в Уэстклифф, которая касается балверинов. Согласно легенде, некоторые дети были проданы в рабство. Находясь в своей клетке, они становились дикими и разрывали на части всех в лагере. Это, по-видимому, относится к способности Балверинов менять форму. (формально это просто легенда)
  • Благоприятная погода для этих созданий это вода и тьма\дождь и ночь.
  • В Fable II, Если вы используете способность воли "шок" на балверине, он покажет человеческий скелет во время эффекта. Кроме того, когда вы убьете балверина с помощью шока, останется довольно удлиненный человеческий скелет. Это подтверждает что балверины-это трансформированные люди.
  • Балверины в Fable II слабее, чем в Fable и Fable: The Lost Chapters, возможно, потому, что теперь они считаются общими врагами. Однако их трудность восстанавливается в Fable III.
  • Балверины никогда не кусают игрока и используют свои когти только для атаки, не давая игроку возможности заразиться. (Однако такая возможность должна была быть в игре, но к релизу её вырезали).
  • Как показано в Fable, когда человек начинает превращаться в балверина, он начинает вести себя так же, например, он начинает жаждать человеческой плоти.
  • Кроме того, когда кто-то превращается в балверина, вокруг него кружится красный туман.
  • Описание воющего сыра, по-видимому, предполагает, что балверины способны производить молоко, хотя как и почему можно было бы "доить" балверина, неизвестно. (Вероятно это просто коммерческий ход)
  • Известно, что белые балверины-это люди, которые были укушены балверином во время полнолуния, в отличие от обычных, которые были укушены в любое другое время.
  • Ривер упоминает, что гости на его вечеринке были членами тайного общества. Это может быть отсылкой к новелле Fable: The Balverine Order - Питера Дэвида.
  • В Fable III балверины считаются неплохими врагами для целей модернизации легендарного оружия.
  • В Fable II, балверины, кажется, уязвимы к огню. Способность воли Inferno может быстро убить обычного балверина, а более высокий уровень может убить нескольких за одно заклинание.
  • Ривер в Fable III, что он "играл" с идеей стать балверином сам, но затем он говорит, что его красивое лицо стоило больше.
  • В оригинальной Fable и TLC, если вы заколете мертвого балверина, вы все еще можете услышать его рычание.(это монстры переняли от лягушек в реальной жизни, органы лягушек некоторое время могут реагировать на воздействие даже если сама лягушка мертва )
  • В Fable III, если игрок уничтожает факелы нитрата серебра, чтобы позволить балверинам атаковать деревню в Сильверпайнсе, Коннор скажет герою, что игроки "всегда желанные гости" в Сильверпайнсе. Похоже, он отказывается от своего обещания, так как любой балверин в этом районе нападет на вас, как и раньше.
  • (или же авторитет этого Белого Балверина - ничтожен)

Галерея и Видео[]




Advertisement