Cтатья не завершена | |
---|---|
Данная статья содержит неполное содержание. Вы можете помочь Fable Wiki, дополнив её. | |
Описание: | |
Обновить и дополнить условия
Указать локации за дверями |
Fable: The Lost Chapters[]
Список дверей[]
Всего дверей пятнадцать, а ниже описано, что нужно сделать, чтобы они пропустили вас к своим сокровищам.
Дверь | Местонахождение | Условия | Содержимое | Локация за дверью |
---|---|---|---|---|
№1 | Гильдия Героев | Для входа внутрь вам необходимо зажечь лампу перед дверью. | Эликсир долголетия, пара книг и карточка с татуировкой | Библиотека Загадок |
№2 | Чащобное Ущелье | Чтобы дверь открылась, вам необходимо иметь полностью злого персонажа, убить перед ней несколько человек (например, телохранителей) или съесть перед дверью одиннадцать цыплят, предварительно поговорив с ней. | Клевец Уэллоу | Дендрарий |
№3 | Розовый Домик | Если у вас в разделе «подарки» есть шоколад или любой другой подобный предмет, перетащите его в меню и подарите двери. | Светлый наряд Мастера Воли | Потаённая гавань |
№4 | Чащобные Пещеры | Подойти к двери с боевым множителем не ниже 14. | Синий Зуб | Дом бабочки |
№5 | Топи Темнолесья | Чтобы дверь открылась необходимо победить 16 хоббов. | Тёмный наряд Мастера Воли | Темнолесское святилище |
№6 | Темнолесский бордель | Для того чтобы дверь открылась, вам необходим большой опыт в интимных отношениях, а именно — 10 раз заняться сексом. | Шляпа сутенера | Заброшенное аббатство |
№7 | Холмово поле | Дверь не пустит вас, если вы худой. Для того чтобы растолстеть — съешьте примерно 50 единиц продуктов, среди которых должно быть пиво и мясо. | Эликсир колдовства | Исток Стародавнего королевства |
№8 | Дом Греев | Выполните квест «Приглашение мэра» и женитесь на Леди Грэй. | Топор Роногг | Затерянный сад |
№9 | Заброшенная дорога | Для того чтобы дверь открылась, вы должны быть одеты сначала в «Светлые латы», затем в «Костюм тёмного мага», и, наконец, в «Одежду разбойника». | Булава Кукольника | Часовня |
№10 | Ведьмины камни | Для открытия двери, в ходе квеста «Поиски археолога», вы должны выбить имя двери на камнях, что на севере локации, используя кулаки или оружие, чтобы в результате вышло ХИТС. | Кольчужные поножи, Модификатор здоровья и пара книг | Ведьмина пещера |
№11 |
Нотхоул Глэйд | Для открытия двери, нужно выстрелить в неё из лука или арбалета не хуже эбенового. (Отлично для этого подойдёт Лук Скорма или Арбалет Аркена). Также, для этого подойдёт дубовый лук или арбалет в связке с заклинанием «Град стрел» или заклинание «Огненный шар» не ниже 3 уровня. | Эликсир долголетия | Скрытое тело |
№12 | Холм Палача | Дверь доступна лишь в случае прохождения квеста «Приглашение мэра». Открыть её можно только после победы над Громом, после чего она вас выпустит с локации. | Висельный лес | |
№13 | Мертвецкое поле | Открыть дверь можно в ходе выполнения квеста «Кладбищенская тропа», собрав все части доспеха Ностро на кладбище. | Старая кладбищенская тропа | |
№14 | Смотровая площадь | Дверь откроется во время квеста «Пророки огненного сердца». | Огненное Сердце | Палата Пророков |
№15 | Некрополь | Обменять все серебряные ключи на право прохода. | Отнимающий жизни | Остров обглоданных костей |
Примечание[]
- Среди всех дверей, лишь две, а именно двери на Холме Палача и Мертвецком поле не имеют за собою каких-либо сокровищ в награду, и служат лишь для пропуска Героя на следующую локацию.