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Attenzione: Spoilers Questa sessione o articolo può contenere spoilers! |
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Un mondo perfetto è una missione di Fable II appartenente al gruppo di missioni chiamato Vendetta, qui l'eroe ritorna nuovamente bambino e condivide una giornata spensierata con sua sorella Rosaspina. La posizione nella schermata di caricamento definisce tale luogo semplicemente come Casa.
Walkthrough[]
Rosaspina ha organizzato una giornata meravigliosa. Ha preparato alcune attività per te.
- Spara a 20 bottiglie sparse per la fattoria.
- Uccidi gli scarafaggi nel giardino.
- Riporta le galline nel loro recinto.
Non è necessario completare nessuna di queste attività. Una volta calata la notte, Rosaspina dirà semplicemente che è ora di dormire. Dopo averlo fatto, potrete uscire dalla fattoria attraverso il cancello ora aperto.
Consiglio: Se vuoi superare velocemente questo mondo, torna a dormire quando Rosaspina ti sveglia.
Posizioni delle bottiglie[]
- Nella casa del coniglio accanto alla casa principale.
- Sul tavolo da picnic nel campo di fronte al recinto dei conigli.
- Sul ponte che dal campo porta alla stalla.
- Su un tronco d'albero fuori dal sentiero vicino al ponte con la bottiglia precedentemente menzionata.
- In cima all'aratro vicino al pollaio.
- All'interno del fienile, sopra un tavolo.
- All'interno del fienile, su per la scala, e fuori dalla finestra su un albero. Puoi avvicinarti alla scala e premere "A" per salirla.
- Sul recinto del pollaio.
- Sulle balle di fieno dietro il pollaio.
- Sul ponte che porta al laghetto dalla zona del pollaio.
- Sulla panchina a guardare lo stagno.
- Sul molo.
- Nel capannone vicino allo stagno.
- Sul carro vicino al cancello che conduce all'uscita della fattoria.
- Sotto il carretto sul sentiero che passa tra i meli.
- Su una scala sotto un melo vicino all'ingresso della zona infestata dagli scarafaggi.
- Sul pozzo vicino agli scarafaggi.
- Sul molo oltre il recinto sul retro dell'area degli scarafaggi.
- Mucchio di foglie dietro la casa.
- Sul recinto di pietra vicino alla casa.
Il carillon[]
Quando avrai finito la giornata e sarai andato a letto, ti sveglierai nel cuore della notte e Rosaspina ti dirà di tornare a dormire. C'è una musica strana in sottofondo e Rosaspina non vuole che tu la segua. La scia luminosa ti conduce al cancello che ora è aperto. Man mano che ti allontani sempre di più da casa, Rosaspina diventerà sempre più ansiosa. Quando attraversi il cancello, lei urla, il cielo diventa rosso e il sangue comincia a piovere dal cielo. Mentre prosegui lungo il percorso, ci sono corpi con spade fiammeggianti infilzate nel petto. Gli alberi sono tutti morti e suona una musica inquietante. Alla fine, su un piedistallo c'è il carillon della tua infanzia. Prima di raggiungere il carillon, se ti giri a guardare Rosaspina, lei urla e scompare nella nebbia. Una volta attivato il carillon, la voce di Rosaspina ti informa che hai superato la prima, e che ora puoi usare il carillon per sconfiggere Lucien. C'è un filmato con i momenti chiave della tua avventura fino a quel momento, che mostra cosa indossavi, il tuo aspetto e il tuo equipaggiamento, prima di svegliarti nella malatorre. Le scene menzionate sono:
- Il momento in cui Rosaspina venne uccisa da Lucien;
- Quando entri per la prima volta nella Camera del destino;
- Quando hai assistito alla morte del padre di Hammer;
- Quando hai trionfato nell'Ordalia;
- Quando il Comandante vuole farti ubbidire;
- Quando hai parlato con Reaver al tuo ritorno dalla Corte d'Ombra;
- Quando Lucien ti parla alla Collina dell'eroe.
Note[]
- Puoi ripetere la giornata tornando a dormire quando senti il carillon.
- La melodia riprodotta dal carillon è anche il tema principale di Fable.
- È stato riportato che toccare il piedistallo su cui si trova il carillon farà scomparire la luce che emana da esso insieme alla richiesta di raccoglierlo, intrappolando il giocatore nel livello.
- Dopo aver superato la soglia della fattoria, e dopo aver sentito Rosaspina urlare, lei non si sarà più.
- L'urlo di Rosaspina prima di scomparire è lo stesso dell'urlo prima di morire all'inizio del gioco.
- Ricevi comunque un reddito dal mondo reale mentre sei nel mondo perfetto.
- A volte, se tingi i capelli del tuo personaggio prima della missione, potrai avere quel colore dei capelli anche da bambino durante la missione.
- Se ti sei tenuto il Sigillo oscuro, gli occhi rossi potrebbero tornare.