Gli Umani, nella saga di Fable, sono la specie dominante delle terre del mondo di gioco e non, inclusi Albion, Aurora, Città dell'ovest, Territori dell'est, Edgelands, Samarkand e le Isole del Sud. Risiedono in ogni città e villaggio. Gli esseri umani di solito non sono intrinsecamente buoni o cattivi e la loro morale può variare da persona a persona. Gli umani possono riprodursi attraverso i rapporti sessuali, possibile in-game dall'eroe di Fable II e Fable III.

Gli esseri umani sono disponibili in molte forme e dimensioni, ognuno dotato della propria personalità e valori morali.
Origine[]
Nonostante la loro importanza per il mondo moderno, l'origine degli esseri umani è del tutto sconosciuta. Tuttavia, sono in circolazione da molto tempo prima della venuta di Archon e molto probabilmente avevano già una propria cultura. Questa era definita come l'era tranquilla di Albion, prima che La corte arrivasse dal Vuoto. Durante l'ascesa della Corte, molti umani perirono dopo aver rifiutato tre volte la Corte come nuovi sovrani, ma alla fine cedettero al loro dominio. Il primo esempio registrato della storia, tuttavia, fu quando si formò Vecchio reame. William Black, il primo Archon, iniziò a governare Albion e la pace fu ripristinata nella terra.
Biologia[]
Gli esseri umani sono esseri fisicamente e mentalmente complessi, ed è praticamente impossibile trovare due umani completamente uguali fra loro. Sono esseri mortali, salvo eccezioni, e hanno un'aspettativa di vita di circa 65 anni. Molti eroi; come il Maestro della gilda e Dedalo sono fra i pochi a surclassare questa media, probabilmente grazie ad espedienti magici. Molti umani nascono con i poteri della volontà, dando loro la capacità di alterare e modellare leggermente il mondo fisico e mistico che li circonda. Questo talento è parte del motivo per cui gli esseri umani sono progrediti molto più velocemente delle altre specie del pianeta. Non a caso, il Vecchio reame basava la propria civiltà proprio con la magia. Anche la loro struttura corporea, completa di pollici opponibili, così come il loro intelletto e le loro capacità di costruzione di utensili, contribuirono al loro attuale dominio.

Brom; un esempio di Albionese. Di carnagione chiara
Aspetto fisico[]
Gli esseri umani sono esseri bipedi che variano in altezza da 1,65 a 1,85 metri al momento dell'età adulta. La pelle umana varia da molto chiara a molto scura e di solito dipende dal loro gruppo etnico.

Sussurro; Un esempio di abitante delle Isole del sud. Di carnagione scura
; per esempio, gli abitanti di Albion hanno la pelle generalmente più chiara rispetto agli abitanti di Samarkand, che hanno invece una pelle generalmente scura.
Tecnologia[]
esseri umani sono in grado di sviluppare strumenti; come le armi e di solito indossano vestiti. A causa del loro intelletto, tendono ad essere molto sociali e fanno insediamenti permanenti sotto forma di villaggi e città.
Società e cultura[]
Gli esseri umani hanno una società complessa, che consiste in legami familiari, romantici e platonici. Gli esseri umani in genere si affidano l'uno all'altro per funzionare e, di conseguenza, creano piccoli insediamenti, come Oakvale, o città massicce, come Bowerstone. Gli abitanti di Knothole Glade, ad esempio, hanno una cultura tribale incentrata sulla guerra e sull'onore, mentre gli abitanti di Bowerstone vivono uno stile di vita frenetico e cosmopolita.
Personalità[]
Sebbene le loro personalità differiscano notevolmente, gli esseri umani sono tipicamente esseri materialisti e spesso esprimono il loro amore o ammirazione l'uno per l'altro attraverso lo scambio di doni. Molti riconoscono il concetto di monogamia, sposandosi solo con un singolo individuo, mentre altri preferiscono la vita dello scapolo, come Reaver. A causa della loro adattabilità, la personalità umana differisce in base all'ambiente circostante. Ad esempio, gli umani che crescono a Bloodstone imparano a sopravvivere attraverso il crimine e la violenza e le loro personalità sono rispecchiate da questo. Gli esseri umani di Bowerstone imparano a vivere attraverso i traffici e il commercio, e di conseguenza sono spesso affrettati e tesi.
Strutture sociali[]
Gli esseri umani tendono anche ad avere una complessa gerarchia sociale; i contadini comuni in basso, che hanno il compito di svolgere il lavoro manuale, con i nobili e i reali al vertice, con il compito di proteggere e mantenere in ordine l'uomo o la donna media. A volte questa struttura sociale funziona, e coloro che hanno autorità la usano per proteggere coloro che ne hanno meno, come il regime di Lucien Fairfax prima che scomparisse. Altre volte, i nobili abusano del loro potere e opprimono i contadini, come Lady Grey e gli abitanti di Bowerstone nord. I ruoli di genere pagano una parte molto minore nella società umana rispetto ad altre specie. Il maschio umano medio ha una corporatura più grande di quella di una femmina e le femmine tendono ad avere una migliore coordinazione ed equilibrio. Ciò può essere semplicemente dovuto al fatto che i maschi tendono a lavorare in lavori fisicamente faticosi, mentre le femmine tradizionalmente svolgono lavori che richiedono mani ferme e una migliore precisione. Nonostante ciò, è possibile che una femmina sia forte o più forte di un maschio medio, come Sussurro e Scarlatta, e gli uomini possono essere dotati di eccezionali abilità di tiratori, come Reaver. Per questo motivo, uomini e donne ad Albion e Aurora hanno in genere ruoli uguali nella società. Ci sono tuttavia eccezioni a questa regola. Ad esempio, quasi tutte le guardie di Albion sono uomini, mentre la maggior parte degli stilisti sono donne; quest'ultimo non è più vero in Fable III in cui i parrucchieri sono tutti maschi.