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Quest'articolo parla del tempio. Per la missione di Fable, vedi Tempio della luce (Missione).


Il Tempio di Avo è un'area di Fable, Fable: The Lost Chapters e Fable Anniversary. Si tratta di un tempio di Witchwood dedicato al benevolo dio di Albion, Avo. In più, qui c'è anche una spada incastonata nella roccia, circondata da diversi uomini che cercano di estrarla e un mercenario.

Descrizione[]

In molti vi pregano. Non tutti vengono ascoltati.

Fable[]

Ubicazione[]

Il Tempio è un piccolo ma suggestivo edificio, dedicato, in allineamento, al karma positivo e che rappresenta tutto ciò che è buono e puro ad Albion. Può essere trovato vicino alla Radura di Knothole. All'interno del Tempio, c'è una fontana circolare che accetta donazioni d'oro. Se doni una grande quantità d'oro, i due accoliti nel Tempio ti regaleranno delle ricompense. I personaggi malvagi guadagnano più punti buoni rispetto ai personaggi buoni che donano la stessa quantità. La controparte opposta al Tempio di Avo è la Cappella di Skorm, dove si sacrificano le persone per ottenere punti malvagi e altre ricompense poco raccomandabili.

Ricompense[]

  • Punti positivi;
  • Il Titolo di "Paladino";
  • Riduzione dell'età di 4-10 anni (Nota: può essere raggiunto solo una volta, a meno che l'eroe salva l'exploit non venga utilizzato durante le missioni Trova l'Archeologo o L'ostaggio);
  • Il Sentinus, una mazza grande leggendaria.

La quantità di punti buoni di allineamento dipende non solo dall'allineamento di base, ma anche da quanto doni, ad esempio:

  • Dare 100 oro darà 15 punti;
  • Dare 1000 oro darà 100+ punti;
  • Dare 3000 oro darà 170+ punti;
  • Dare 50.000+ oro toglierà 4-10 anni dalla tua età.

Missione[]

C'è anche una missione legata a questo luogo chiamata Tempio della luce.

Oggetti[]

Forziere[]

Fable II[]

In Fable II si apprende che il Tempio di Avo venne distrutta e fu successivamente sostituita dal Tempio della luce ad Oakfield.

Curiosità[]

  • "Tempio della luce" era il nome del luogo in fase di sviluppo[1].
  • Stranamente, gli accoliti hanno la stessa tunica nera degli accoliti di Skorm.
  • Viene rivelato in The Lost Chapters dall'Oracolo di Snowspire che Avo non esiste, e il tempio è stato costruito da un mercante senza scrupoli in un sito dove l'energia della volontà era particolarmente forte, tendente al bene. Il commerciante che trovò l'area e costruì il tempio chiese oro a coloro che sentivano il loro potere. Il commerciante costruì anche la Cappella di Skorm.
  • C'è un filmato tagliato per il Tempio di Avo che mostra uno dei sacerdoti che prega per te. Ma la cutscene chiaramente non è mai stata completata.
  • Un dialogo inutilizzato per i sacerdoti nel tempio implica che uno di loro è destinato ad essere chiamato il leader della chiesa e che a volte avrebbe rifiutato la tua offerta se non pensava che tu fossi degno o se non avesse avuto voglia di farlo. Rendendo così il sistema di ricompensa più che altro una scommessa. Altre cose interessanti sono che il leader ti avrebbe ricompensato per la tua devozione concedendoti nuove abilità, dandoti determinati oggetti o inondandoti di ricchezze. Attaccare il leader della chiesa avrebbe anche portato il tuo personaggio a diventare calvo come punizione. Si presume che anche la preghiera possa essere stata presa in considerazione.
  • Secondo il co-creatore Dene Carter, Fable doveva avere incantesimi che sarebbero stati accessibili al giocatore solo adorando la divinità giusta. Ad esempio, un incantesimo inutilizzato chiamato "Raise Dead" (letteralmente "Resuscita morto") sarebbe stato accessibile solo a coloro che adoravano Skorm. Mentre incantesimi come Guarigione sarebbero accessibili solo a coloro che adoravano Avo. Questa idea è stata influenzata dal gioco NetHack, ma è stata tagliata da Fable durante lo sviluppo.
  • Esiste un glitch tale per cui l'oro donato al Tempio non si registra. Non verrà tolto all'roe e non verrà data alcuna ricompensa, l'eroe semplicemente agiterà la mano. Si registrerà quando l'eroe esce dalla mappa e rientra. Il glitch sembra accadere dopo il caricamento di una salvataggio nell'area o dopo aver ucciso i monaci.

Vedi anche[]

Galleria[]

Riferimenti[]

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