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T.O.B. è una missione di Fable II, disponibile una volta aver raggiunto Bloodstone.

Walkthrough[]

Una volta arrivato a Bloodstone, senza dubbio passerai davanti a una casa sulla strada per la dimora di Reaver e ascolterai una conversazione sulla necessità di "ripulire questa città dal famigerato Serpente argenteo". Raggiungi il secondo piano della casa e vedrai la fine di una conversazione tra un sudicio e paffuto uomo e una donna chiamata Sorella Beverly. Parlando con l'uomo, ci darà il benvenuto nel Tempio degli onorevoli Bifolchi, o "T.O.B." in maniera abbreviata. (C'è anche un altro T.O.B. chiamato il Tempio dell'Opera e del Business, menzionato da Barnum a Westcliff. Tob lo definisce una "precedente incarnazione" del T.O.B.") L'uomo, che guarda caso si chiama Tob, chiede il tuo aiuto per riportare ordine nel ventre marcio di Bloodstone.

Se scegli di accettare la missione, Tob ti chiederà di iniziare a recuperare gli artefatti sacri necessari per il "rito di purificazione". Il primo oggetto di interesse è il Montone dell'eterna speranza. Può essere trovato all'interno di un armadietto in un negozio ancora senza nome a sinistra del commerciante di torte sul lungomare di Bloodstone, sali le scale, entra nella camera da letto e sarà direttamente di fronte alla porta. Devi rubarlo (perderai punti moralità per farlo), quindi riportarlo a Tob e lui ti manderà a trovare il secondo artefatto. Il secondo artefatto che devi individuare è il Vino del perdono. Si trova all'interno di una casa solo un paio di case a est di quella di Tob (con un carro e due barili all'esterno). Il vino è in un armadietto accanto al letto da bambino al secondo piano.

Il terzo artefatto è la Sacra torta della clemenza. Tob ti dirà che si trova in una casa vicino alla rimessa delle barche a sud. Si trova dentro l'armadio in cucina. Con l'ultimo artefatto nelle mani di Tob, ti manderà in una "missione importante" per portargli una prostituta in modo che possa "mostrarle i suoi errori". Esci semplicemente e usa l'espressione segui sulla prima prostituta che vedi, quindi torna di nuovo da Tob.

Ora ti chiede di lasciare il quartier generale del T.O.B. in modo da poter dedicare alla prostituta tutta la sua attenzione. Devi uscire e parlare con uno dei cittadini per scoprire ciò che già sospettavi: Tob è un truffatore che usa persone come te per fare il suo lavoro sporco.

Dilemma morale
Questa missione ha un finale buono e cattivo.

Torna da Tob e bussa alla porta un paio di volte finché finalmente non la apre. Puoi usare alcune espressioni spaventose per esprimere la tua rabbia e spaventarlo per farlo scappare da Bloodstone oppure puoi disattivare la sicurezza e semplicemente ucciderlo. In ogni caso, non trufferà mai più nessuno.

Risultati morali
10 Buono per spaventalo.
30 Cattivo per ucciderlo.


Descrizione[]

Il Tempio degli onorevoli bifolchi ha bisogno di te.

Conclusione[]

Tob non raggirerà più nessuno con i suoi imbrogli di falsi credo. E tutto grazie a te.


Curiosità[]

  • Se scegli di spaventare Tob, invece di ucciderlo, emetterà piccoli lamenti acuti mentre usi espressioni spaventose o arrabbiate.
  • Il negozio di tatuaggi, due case che contengono i "manufatti sacri" e la casa di Tob (Tempio dei Bifolchi benevoli) possono essere acquistati solo una volta che la missione è completa. Quindi, se sei interessato ad acquistare tutti gli edifici acquistabili di Bloodstone, devi completare questa missione.
  • Se in precedenza hai ucciso tutte le prostitute della città ti verrà chiesto di lasciare la regione e tornare. È consigliabile recarsi a Oakfield in modo da trascorrere la maggior parte del tempo viaggiando. Puoi anche viaggiare in un'altra città e poi dormire per 7 giorni per risolvere questo problema.
  • In Fable III, durante la missione Ne ferisce più la penna... ci si ritroverà in uno scantinato con all'interno un tavolo con sopra le tre "reliquie" del T.O.B. con tanto di dicitura "Resti del famigerato Tempio dell'Opera e del Business, meglio noto come T.O.B."
  • Durante il tentativo di recuperare delle "reliquie", i proprietari delle case potrebbero diventare ostili e tentare di estrarre una pistola e ucciderti. Dopo averli uccisi otterrai cattivi punti moralità e riceverai punti d'odio dai cittadini vicini nonostante ti stavi difendendo.