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Scorta i mercanti è una missione primaria di Fable, Fable: The Lost Chapters e Fable Anniversary.

Descrizione[]

Scorta i mercanti di Darkwood fino al campo dei tumuli.

Obiettivi[]

  1. Dirigiti dai mercanti a Darkwood attraversando Greatwood.
  2. Scorta i mercanti verso l'accampamento dei mercanti.
  3. Scorta i mercanti dall'accampamento dei mercanti al campo dei tumuli.

Scommesse[]

Nessuna protezione[]

Descrizione: Porta a termine la missione nudo.

Scommessa: 200 Pezzi d'oro

Ricompensa: 400 Pezzi d'oro

Nessun graffio[]

Descrizione: Non subire d'anni.

Scommessa: 200 Pezzi d'oro

Ricompensa: 1000 Pezzi d'oro

Proteggi i mercanti[]

Descrizione: Durante questa missione, tutti i mercanti devono sopravvivere.

Scommessa: 100 Pezzi d'oro

Ricompensa: 400 Pezzi d'oro

Walkthrough[]

In questa missione bisognerà attraversare l'oscura foresta di Darkwood, difendendo la vita a dei mercanti, per arrivare al campo dei tumuli dall'altro lato della zona.

Una volta arrivati sul posto, l'Eroe incontrerà due mercanti che voglio sopravvivere a questa attraversata e, poco più avanti, si incontrerà un terzo mercante, che spiega di essere stato morso da una creatura e vi supplicherà di scortare anche lui. Abbandonarlo conterà come una cattiva azione, tuttavia se fai la cosa giusta e gli permetti di seguirti, si trasformerà in un balverino più avanti. Ne consegue che, a meno che non arrivi al campo dei tumuli il più velocemente possibile, perderai uno dei tuoi mercanti. Avere un'arma e un personaggio forti può aiutarti in questo o correre il più velocemente possibile fino al campo dei tumuli. Portarlo lì senza che si trasformi ti farà guadagnare 200 oro extra. Se tutti i mercanti che ti seguono muoiono, la missione fallirà.

Dopo aver attraversato la Palude di Darkwood e il Lago di Darkwood, arriverai al Campo di Darkwood. Questo ti dà la possibilità di rifornirti mentre i tre mercanti guariscono da eventuali danni che potrebbero aver subito durante il viaggio. È possibile lasciare qui i mercanti e continuare senza di loro. La cosa è molto consigliata perché così facendo puoi liberare la strada dalle minacce senza che i mercanti rischino di morire.

La prossima posizione è l'Antica porta Cullis di Darkwood. Se hai accettato nel gruppo il terzo commerciante, seguirà un filmato in cui si trasformerà in una balverino dopo aver attraversato il ponte. Tuttavia, è possibile tenerlo in vita e impedirgli di diventare un balverino se si fa molto velocemente questo pezzo.

Dopo essere uscito dall'area, entrerai nella Diga di Darkwood . Quando ti avvicini all'ingresso per il campo dei tumuli, incontrerai un Troll della Terra che sta bloccando il percorso. A questo punto dovresti chiedere ai mercanti di aspettare a distanza di sicurezza. Per il Troll, affrontarlo può risultare abbastanza difficile. Poiché il troll è fermo, si consiglia di usare l'arco e la magia mentre il Troll tenta di lanciare i massi contro di te. Un altro metodo consiste nel rilanciare il masso al mittente, colpendolo con un'arma da mischia (Questo realizzerà l'obiettivo "Dai da mangiare al troll" in Fable Anniversary.). In caso di necessità, basterà allontanarsi abbastanza dal Troll per farlo tornare nel terreno. L'arco di Skorm può essere molto utile in questa battaglia.

Se si vuole, si può anche colpire il Troll testo con un arma da mischia, ma bisogna essere molto attenti per quando il troll salterà. Comunque non è una strategia molto consigliata, perché si toglie poca vita al troll.

Dopo aver sconfitto il Troll, lascerà cadere una gemma (ad esempio un Rubino) e il percorso sarà libero. Prosegui verso il campo dei tumuli dove riceverai un caloroso benvenuto e la missione sarà completata.

Missione fallita[]

Se entrambi i mercanti muoiono, la missione risulterà fallita. Ciò non capiterà se ne muore solo uno (il mercante infetto non conta).

Consigli[]

Generici[]

  • Usa l'espressione "aspetta" per fare in modo che i mercanti smettano di seguirti mentre elimini tutti i nemici davanti a te. In questo modo li metterai fuori pericolo, rendendo questa missione molto più semplice. Dopo averlo fatto, chiedi semplicemente loro di seguirti di nuovo.
    • In alcune aree di Darkwood, come il Lago di Darkwood, i banditi ti ignoreranno. Questo perché punteranno direttamente ai mercanti, anche se hai chiesto loro di fermarsi. In questo caso è consigliato ucciderli subito oppure di correre velocemente verso l'uscita (sempre con i mercanti che ti seguono).
  • Una volta aver ripulito le aree dai nemici, essi non compariranno fino alla fine della missione; potresti usare l'espressione aspetta per far aspettare i mercanti nelle aree sicure e andare avanti da solo.
  • Non è necessario combattere nessuno dei nemici per mantenere i mercanti al sicuro. Se superi tutto, i mercanti saranno sempre accanto a te quando arriverai alla sezione successiva di Darkwood. Eccezion fatta per la Diga di Darkwood, dove è imperativo uccidere il troll prima di continuare.

Come aiutare il terzo mercante[]

  • Un metodo per mantenere in vita il terzo mercante (anche se dura 3-4 minuti) è portarlo con te ma una volta raggiunto il campo di Darkwood, lascialo lì. Trasporta gli altri 2 fino alla fine della Diga di Darkwood (dopo aver sconfitto il Troll), quindi chiedi loro di aspettare e tornare per il terzo. NON si trasformerà in un balverino mentre lo accompagni dagli altri commercianti prima di entrare nel Campo dei tumuli. Nonostante il tempo, è il metodo migliore perché è il più sicuro.

Combattimento contro il troll[]

  • Quando si combatte il Troll, può essere utile raccogliere l'Arco di Skorm quando si lascia l'campo di Darkwood, poiché può caricarsi all'infinito e uccidere il Troll con un colpo dato abbastanza tempo. Spostati abbastanza lontano in modo che torni sottoterra, quindi avvicinati a lui trattenendo ancora la corda prima di sparare.
  • Se segui il fiume alla Diga di Darkwood (dove si svolge il combattimento con i Troll della Terra) troverai un forziere con un miglioramento fulmine. I troll sono deboli ai danni da fulmine. Se non hai un'arma con uno slot libero, c'è un'Ascia d'acciaio nel campo di Darkwood che ha uno slot.
  • Ribattere i massi di un troll contro di lui infligge molto danno alla creatura. Ne lancerà 3 in rapida successione, quindi colpisci il primo contro di lui, rotola fuori dalla traiettoria della seconda e poi colpisci la terza. Un giocatore con una velocità sufficiente potrebbe essere in grado di colpire i tre colpi in sequenza.
    • Una strategia alternativa è quella di salire fino a quando non esce dal terreno. Ritirati a una distanza di sicurezza in modo che il troll torni sottoterra. Tira fuori l'arco o la balestra e tieni premuto il pulsante per diversi minuti, a seconda della tua abilità. Più a lungo tieni premuto il pulsante, più potente sarà il tiro. Senza rilasciare il pulsante, sali fino a quando il troll non si rialza. Aggancialo rapidamente e rilascia il tuo tiro. In questo modo, è possibile uccidere il Troll in un colpo, a seconda della tua arma, della tua precisione e per quanto tempo hai tenuto premuto il pulsante. Riceverai una grande quantità di esperienza e un grande moltiplicatore di combattimento. Se hai delle pozioni "Eterna", ora è un buon momento per usarle.

Bug[]

  • È possibile rendere la missione più facile da completare se si possiede il gioco Fable originale (non TLC). Questo viene fatto arrivando al campo dei tumuli prima ancora che la missione inizi. Avrai bisogno di una vanga per questo. Accetta la carta missione alla Gilda, quindi usa la porta Cullis per arrivare al campo dei tumuli. Attraversa il tunnel fino alla Diga di Darkwood e incontrerai una barriera rossa. Metti le spalle alla barriera e usa la tua vanga. Puoi spingere il tuo eroe attraverso la barriera. Incontrerai quindi il Troll della Terra, che potrai affrontare come desideri. Quindi attraversa Darkwood occupandoti delle cose a tuo piacimento. All'ingresso incontrerai i Mercanti. Puoi quindi passeggiare facilmente e rapidamente fino al campo dei tumuli con loro.
  • Un bug può verificarsi in Fable Anniversary se il giocatore salva il gioco dopo aver raggiunto il campo dei tumuli con i primi due commercianti ma deve ancora tornare per il terzo al campo (supponendo che il giocatore abbia seguito la strategia di prima). Durante il caricamento da questo salvataggio, dopo essere entrati al capo dei tumuli, i due commercianti correranno verso il ponte per incontrare un abitante del villaggio vi accoglie e poi conferma che la tua missione è completa. Dopo che ciò si verifica, se il giocatore torna al campo di Darkwood dall'ingresso del campo dei tumuli, scoprirà che è stata posizionata una barriera rossa, impedendo di avanzare.
  • Anche se riesci a scortare tutti e tre i mercanti al campo dei tumuli, i bardi canteranno occasionalmente una canzone sulla missione come se il terzo mercante si fosse comunque trasformato in un balverino. Ciò è probabilmente dovuto al fatto che il terzo mercante non avrebbe dovuto arrivare fino in fondo in circostanze normali.
    • Il che è comunque strano perché il terzo mercante ti ringrazierà una volta aver raggiunto il campo. Se non fosse stato previsto il suo raggiungimento, allora non avrebbero scritto quel dialogo.

Note[]

  • Se scegli di rifiutare il terzo mercante riceverai 40 punti malvagi, ma uccidendolo otterrai 100 punti malvagi. Anche se lo uccidi a distanza con l'incantesimo del fulmine prima che possa iniziare a parlarti, però riceverai solo 2 punti malvagi.
    • Stranamente, il terzo mercante, a differenza di molti altri balverini, correrà da te se chiedi ai mercanti di aspettare mentre ripulisci l'area, piuttosto che attaccarli. È meglio quindi evitare di stare troppo vicino ai mercanti in attesa poiché il balverino potrebbe lanciarsi e colpirli per sbaglio.

Curiosità[]

  • Il mercante con il cappello leggermente colorato è ottimista a meno che il commerciante terrorizzato (cappello scuro) non muoia.
  • Puoi usare un arco per uccidere il balverino che attacca il terza mercante prima che ti chieda di scortarlo, ma il dialogo del commerciante rimarrà lo stesso.