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Ritorno alla costa di Hook è una missione primaria di Fable, Fable: The Lost Chapters e Fable Anniversary.

Descrizione[]

Trova la chiave nella costa di Hook.

Obiettivi[]

  1. Abbatti la barriera presso le rovine della costa di Hook.
  2. Cerca la chiave nella costa di Hook.

Walkthrough[]

Prima della missione[]

Come detto dal Maestro della gilda, per intraprendere questa missione c'è una condizione: dovrai "abbandonare" tutte le altre missioni in corso, poiché è troppo importante. Il che è in un certo senso fuorviante fuorviante. Le missioni che hai "abbandonato" saranno di nuovo disponibili dopo aver affrontato Jack di Spade. Ci saranno alcuni combattimenti difficili, quindi considera di completare eventuali missioni incompiute, in modo da rendere il tuo personaggio il più potente possibile in anticipo. Altrimenti, accetta la missione. Dopo aver accettato la missione, il maestro ti dirà di tornare alla costa di Hook, dove una volta in presenza della barriera, leggerà il passaggio corretto nel libro, per disabilitare le barriere, attraverso il Sigillo della gilda.

Disattivando la barriera[]

Una volta lì, vedrai una cutscene degli abitanti del villaggio che scappano dagli Urlatori. Dopo esserti avvicinato alla barriera, il maestro disabiliterà la barriera leggendo il libro. Qui ci sarà un importante filmato.

Dedalo sta effettuando un rituale misterioso sfruttando Theresa, ingabbiata da una strana magia. Una volta scoperto, Dedalo cerca di far credere all'Eroe che non sta succedendo nulla di male, ma ecco all'improvviso arrivare jack, che imprigiona il ragazzo e ordina a Dedalo di continuare il rituale. Una volta compiuta, ecco apparire sul piedistallo dell'abbazia la Settima chiave. Jack prende l'oggetto e ordina a Dedalo di portare i due nella Sala del destino. Ma con le ultime forze di Theresa, riesce a liberare il fratello prima di venir teletrasportata via. Così, l'Eroe di Oakvale ora, si ritrova ad affrontare il suo vecchi mentore, rivelatosi un cattivo.

Lotta contro Dedalo[]

Dedalo può essere un nemico difficile. Dopo alcuni colpi si teletrasporta in una nuova zona. All'inizio di ogni scontro, mette uno scudo e non può essere danneggiato. Una volta che lo scudo si abbassa, allora è affrontabile. Fa molti danni con i suoi incantesimi Infiamma e Fulmine, molto più potenti di quelli dell'eroe, anche al massimo livello (il fulmine di Dedalo fa più danni in meno di un secondo). He Ha anche un incantesimo proiettile, simile a quello lanciato dagli hobbe con il bastone magico.

Dopo la battaglia, Dedalo proverà a fare ammenda, rivelando il piano di Jack all'Eroe e ammettendo di essere tato un codardo, rimproverandosi di non essersi fidato nelle sue capacità per affrontare Jack.

Nota[]

  • Quando si teletrasporta al faro, semplicemente abbattere la porta del faro; è il modo migliore per raggiungerlo, se è chiusa. Guadagnerai alcuni punti negativi, ma finora sembra essere l'unico modo per finire Dedalo, se non sei riuscito a esaurire i suoi HP prima che si teletrasportasse in quella posizione.

Curiosità[]

  • C'è una linea di dialogo inutilizzata per Dedalo durante la cutscene in cui aiuta Jack a recuperare la Settima chiave, eseguendo un lungo canto simile a quello della Taumaturgia di Arban.