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La Prigione di Bargate è un luogo di Fable, Fable: The Lost Chapters e Fable Anniversary. È una terrificante prigione, isolata dal resto di Albion su un'isola del nord. Data la sua isolata posizione, non appartiene teoricamente a nessuna città, nonostante sia apparentemente gestista dalla città di Bowerstone, visto che le guardie e i cancelli portano il simbolo della città. Poiché le guardie assegnate alla prigione vengono lasciate lì per mesi o addirittura anni per gestire i detenuti, spesso diventano crudeli e dure nei confronti dei prigionieri. In particolare, la camera di tortura nella prigione sembra essere lo sfogo preferito delle guardie per sfogare la loro frustrazione. La prigione di Bargate è il luogo in cui la madre dell'eroe di Oakvale, Scarlatta, è stata detenuta, per poi venire salvata durante la missione Salva Scarlatta. Usata come strumento di terrore e oppressione, Jack di Spade esercita un grande potere a Bargate, internando coloro che si oppongono al suo volere. La Camera sotteranea sotto la prigione ospitava anche un Kraken prima che fosse ucciso dall'eroe di Oakvale.

Eventi[]

Ogni anno, il giorno del compleanno del Guardiano, si tiene una corsa fra prigionieri nel cortile, dove le guardie fanno un giro di scommesse sui detenuti. Il vincitore può ascoltare la poesia del guardiano nel suo ufficio.

Struttura[]

La prigione è composta dal cortile e dai bastioni. Ci sono anche tre blocchi di celle, anche se solo due di loro possono essere esplorati nel gioco, una caserma, una camera di tortura e l'ufficio del guardiano.

Sala di torture[]

MINIMAP PRISONTORTURECHAMBER FRONT END

Camera situata tra l'interno della prigione e i sotterranei, viene usata per torture i prigionieri e divertire i sadici carcerieri. Qui è rinchiusa Scarlatta, torturata mentalmente e fisicamente da Jack di Spade per estorcerle informazioni. Anche l'eroe visiterà questa camera e sarà torturato dalle guardie.

Descrizione[]

Luogo di grande dolore e sofferenza.

Cortile[]

Il cortile è l'area principale della prigione. Qui è possibile raggiungere l'uscita, le celle di detenzione, l'ufficio del guardiano e le brande delle guardie. In questa zona si svolge l'annuale corsa per il divertimento delle guardie e l'agonia dei prigionieri. È presente anche un enorme portone che funge da entrata principale (anche se non si può aprire). Attraverso il cortile, salendo le scale principale, è possibile raggiungere le mura esterne.

Descrizione[]

L'ampio cortile della prigione di Bargate.

Caserma della prigione[]

MINIMAP PRISONBARRACKS FRONT END

La caserma è dove dormono le guardie, ed è qui che l'eroe può riprendere il suo equipaggiamento. Oltre a questo, è possibile trovare negli altri bauli i pezzi per la Uniforme da guardia.

Descrizione[]

La caserma delle guardie; è in disordine e puzza di muffa.

Oggetti[]

Forzieri[]

  • Il primo forziere sulla sinistra ha al suo interno i Guanti da guardia.
  • Il forziere vicino alla porta, a destra ha gli Stivali da guardia.
  • L'altro forziere sulla destra ha al suo interno il Cappello da guardia.
  • L'ultimo forziere sulla sinistra ha i Pantaloni da guardia.
  • Il forziere opposto, a destra, ha la Camicia da guardia.
  • il forziere al centro della stanza ha I tuoi beni smarriti.

Scaffali[]

  • Lo scaffale a destra ha il Tatuaggio di Harion (sp)
  • Lo scaffale a sinistra ha il Tatuaggio di Harion (br)

Ufficio del guardiano[]

MINIMAP PRISONOFFICE FRONT END

Per entrare nell'ufficio del guardiano è imperativo vincere la corsa. Al suo interno, il guardiano reciterà una delle sue orrende poesie. Nel frattempo, l'eroe può andare dall'altro lato della stanza per ottenere il codice per i libri. In uno dei tre libri sul tavolo è nascosta la chiave della prigione. Il primo tentativo è per forza sbagliato, la chiave può essere presa infatti solo al secondo tentativo. Dopo la fuga, sarà possibile ritornare nell'ufficio, ma il guardiano non sarà dentro.

Descrizione[]

L'ordinato ufficio del guardiano. L'aria profuma di aromi floreali, specie di lavanda.

Oggetto[]

  • Nello scaffare è presente il Tatuaggio di Somrune

Primo blocco celle[]

MINIMAP PRISONCELLS FRONT END

Il primo blocco è dove sarà rinchiuso l'eroe insieme ad altri prigionieri. All'inizio non sarà possibile aprire la cella, ma dopo aver rubato la chiave, sarà possibile aprire la propria cella e quella degli altri. In alcuni barili sono presenti degli oggetti utili.

Descrizione[]

Un blocco di celle.

Oggetti[]

Barili[]

  • Nel barile difronte la propria cella è presente il Bastone
  • Nel barile all'interno della terza cella sul lato est c'è una Carne rossa

Secondo blocco celle[]

MINIMAP PRISONCELLS2 FRONT END

Questo blocco è inagibile a causa dei massi che bloccano l'ingresso. L'unica presenza è quella di uno scheletro, forse di un prigioniero che ha tentato la fuga.

Descrizione[]

Un blocco di celle.

Oggetto[]

  • Vicino allo scheletro è presente una scheda per dei Baffi

Terzo blocco celle[]

MINIMAP PRISONCELLS FRONT END

Il terzo blocco è tale e quale al primo, solo che non ci sono prigionieri qui dentro e le celle sono tutte già aperte.

Descrizione[]

Un blocco di celle.

Oggetti[]

Barile[]

Scrigno[]

  • Nell'ultima cella sul lato est ci sono gli Stivali di piastre

Galleria[]

Fable II[]

In Fable II la prigione di Bargate non è presente perché è stata demolita. Questa informazione può essere ottenuta attraverso la descrizione del tatuaggio di Bargate, disponibile presso il tatuatore della Città vecchia di Bowerstone (solo se i mandati sono stati dati a Arfur durante l'infanzia). La descrizione del tatuaggio rivela che tutti i prigionieri avevano tale segno, fino alla demolizione della prigione (anche se l'Eroe di Oakvale non aveva questo tatuaggio). Non si sa però quando e perché è stata distrutta.

AVVISO CANONICITÀ: Le seguenti informazioni derivano da Fable: Reaver.

Fable: Reaver[]

La prigione di Bargate viene menzionata nell'e-book Fable: Reaver, ambientato circa 200 anni prima gli eventi di Fable II.

Durante il periodo in cui Reaver si stava creando la sua reputazione di pirata, gli è stato chiesto di aiutare alcuni prigionieri di Bargate ad evadere. periodicamente avrebbe portato lì la sua nave per poi imbarcare i prigionieri evasi, portandoli ovunque potessero avere un qualsiasi tipo di risorsa, come un tesoro sepolto. Poi, prendeva il tesoro e uccideva il detenuto evaso, gettando il corpo nell'oceano.

Curiosità[]

  • Nel DLC di Fable III, Fortezza del traditore, la prigione di Bargate viene citata in una nota del Fortezza di Ravenscar che menziona la gara che i prigionieri erano costretti a fare. La stessa nota termina con la menzione che è stata una cattiva idea fare riferimento alla fuga dell'eroe di Oakvale.
  • In Fable, Fable: The Lost Chapters e Fable Anniversary, se facevi delle cattive azioni durante la missione Regalo di compleanno, le guardie diranno: "Oggi delinquenza minorile, domani la prigione di Bargate [...]".
  • La Prigione di Bargate è fortemente ispirata alla Prigione di Alcatraz, anch'essa una prigione situata su un'isola lontana dalla terra ferma.
  • Il cortile è l'unica area del gioco che cambia la minimappa a seconda della posizione in cui ti trovi.
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