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La nascita di un eroe è la seconda missione principale di Fable II.

Introduzione[]

Sono passati anni da quando Lord Lucien ha ucciso tua sorella e sei rimasto ferito gravemente. Theresa, la strana signora che ha invogliato Rosaspina a comprare il Carillon, si è presa cura dell'Eroe di Bowerstone per 10 anni, prima che fosse pronto per affrontare il mondo.

Walkthrough[]

Theresa ti aspetta. Ha capito che sei pronto per iniziare il tuo viaggio. Ti ha lasciato degli oggetti utili in un baule vicino al tuo carro; fra cui: la Spada lunga arrugginita, Balestra danneggiata e delle pozioni.

Poco prima di uscire dal campo Theresa ti donerà il sigillo della gilda, con il quale sarai in grado di entrare nella tomba al centro del lago. Qui l'eroe sbloccherà il suo pieno potenziale.

Una volta aver raggiunto l'isola a nuoto e aver aperto le porte della tomba con il sigillo, sarà possibile entrare nelle Vecchia tomba, ovvero le rovine di quella che era la antica Gilda degli eroi.

All'interno della caverna ti farai strada attraverso una serie di caverne, combattendo contro degli scarafaggi lungo il percorso, fino a raggiungere la Camera del Destino. Dopo esserti tuffato nel pozzo, procedi lungo il sentiero luminoso e affronta due volte gli scarafaggi. Proseguendo lungo il percorso principale dovrai sparare a un bersaglio magico (un così detto Dischetto) per aprire la porta davanti a te. Attraverso la porta, continua lungo il sentiero luminoso, fino a raggiungere uno strapiombo collegato da una serie di ponti di fortuna, affrontando nel frattempo altri scarafaggi giganti. Alla fine del percorso raggiungerai lo stesso ponte che collegava la gilda alla camera del destino, raggiungendo proprio il centro di quest'ultima. Qui Theresa ti spiega come il tuo antenato abbiamo scritto la sorte di Albion 500 anni fa, e che nel nostro sangue scorre ancora il sangue degli eroe, che però deve essere ancora sbloccato; ti invita così a venire sotto la luce.

Adesso sarà possibile imparare un nuovo incantesimo, che ci permetterà di aprire una Porta Cullis per farci raggiungere velocemente la superficie. Theresa ti invita così a raggiungerla a Bowerstone, ma c'è un imprevisto.

Descrizione[]

Torna ad Albion e scopri il tuo destino.

Nota[]

  • Se dovessi uccidere qualcuno prima di uscire dall'accampamento degli zingari, Theresa ti ammonirà aspramente.