I Mercenari sono degli scagnozzi assoldabili in Fable e Fable: The Lost Chapters per assistere l'eroe nei suoi viaggi.
Per assumere un mercenario basterà interagire con lui, sarà egli stesso a chiederti se ti serve una mano in combattimento. Per congedare un mercenario, il giocatore deve parlare di nuovo con il mercenario e "licenziarlo".
Assumendo un mercenario, il giocatore inizierà a perdere 10 monete d'oro per mercenario ogni 10 minuti.
Ci sono missioni dove però non è possibile portare dei mercenari con se, come ad esempio l'Arena. Si potranno riassumere una volta finita la missione
Se un giocatore attacca un mercenario e il mercenario sopravvive, tollererà questo comportamento per un breve periodo prima di congedarsi dal gruppo se si continua a picchiarlo.
Nomi[]
- Arno
- Bjarne
- Bower
- Hook
- Hox
- Jol
- Magor
- Poe
- Slam
Allineamento[]
I mercenari hanno i propri allineamenti, buoni o cattivi. L'allineamento del mercenario non influisce sul personaggio del giocatore, solo il discorso e la conversazione che il mercenario farà la differenza. Proveranno a parlare con il giocatore o, se viene assunto un altro mercenario, parleranno con l'altro mercenario del gruppo. Se i mercenari assoldati sono dello stesso allineamento, parleranno civilmente, mentre due mercenari di allineamenti opposti si prenderanno i giro o litigheranno tra loro.
Altre volte, il mercenario commenterà ciò che lo circonda, come il fatto che la Statua del maestro si sta muovendo o una storia particolare che un mercenario ha avuto con un luogo. Un esempio potrebbe essere che il mercenario di Bowerstone sud commenterà come ha cercato vendetta per suo fratello quando lo ha visto impiccato se va con il giocatore al Colle del carnefice.
I mercenari sono anche irremovibili riguardo alla battaglia, attaccando ogni volta che vedono un nemico, a volte subendo danni, che possono essere curati con la magia Guarigione.
Se un mercenario muore in battaglia, sarà possibile ritrovarlo nel luogo originale dove è stato assunto, ma per farlo bisogna prima spostarsi a piedi. Nel senso che, se per esempio muore il mercenario di Bowerstone sud al Lago di Greatwood, il giocatore dovrà lasciare la regione a piedi prima di teletrasportarsi a Bowerstone per assumere il mercenario.
Luoghi[]
I mercenari possono essere trovati in questi quattro luoghi:
Bowerstone sud[]
- Allineamento: Cattivo
- Dentro la taverna, dietro il maestro dei giochi.
Oakvale[]
- Allineamento: Buono
- Difronte l'entrata per il Giardino dei caduti.
Campo di Doppialama[]
- Allineamento: Cattivo
- Difronte il grande falò al centro della mappa.
Tempio di Avo[]
- Allineamento: Buono
- Fuori l'entrata del tempio, davanti lo scrigno di legno.
Note[]
- I mercenari useranno la versione leggendaria delle loro armi.
- Il giocatore può assumere solo due mercenari alla volta.
- I mercenari indossano sempre delle bandane che gli coprono la bocca.
- È interessante far notare che i mercenari sono in grado di portare armi a Bowerstone, nonostante al giocatore sia stato detto che le sue armi sono state confiscate in quanto infrangerebbe le leggi di Bowerstone. I mercenari possono uccidere gli abitanti del villaggio e le guardie se il giocatore li attacca per primo. Le ragioni dell'esenzione dei mercenari sono sconosciute, ma è probabile che si tratti di una svista da parte degli sviluppatori del gioco.
- I mercenari possono essere sacrificati alla Cappella di Skorm.