La festa in maschera, noto anche come The Cursed Knight (Il cavaliere maledetto) sul sito della Lionhead, è la seconda missione di Fable II del DLC Vedere il futuro.
Dopo aver completato la missione della Sfera di neve maledetta e aver completato la missione principale Strada per Westcliff, Murgo ti offrirà un Teschio maledetto se gli parli nuovamente al Mercato di Bowerstone.
Walkthrough[]
La tomba del teschio[]
Dopo essere tornato dalla sfera di neve, Murgo offre all'eroe il suo ultimo oggetto, un teschio d'oro maledetto, che porta alla missione Festa in maschera. Quando usi il teschio, verrai teletrasportato in un'area chiamata Castello celestiale. Verrai immediatamente visto da una tomba con un teschio posseduto che afferma di essere stato un tempo un coraggioso cavaliere, maledetto da un negromante, ed ora è imprigionato nella tomba. Spiega anche all'Eroe che l'unico modo per liberarlo è assorbire i fuochi fatui; devi liberare il cavaliere usando vari abiti trovati nella Castello celestiale. Ciascuno di questi costumi viene utilizzato per attivare statue di espressioni speciali.
Costume da piagato[]
Dopo aver parlato con la tomba del teschio, scendi lungo il sentiero di fronte e segui la traccia luminosa fino a un sarcofago vicino a un muro sulla destra. All'interno, il primo vestito vi è Costume da piagato, che fa sì che i fuochi fatui ti seguano. I fuochi fatui temono ed evitano i vivi ma seguiranno i morti o, in questo caso, qualcuno vestito da morto. Una volta ottenuto il costume, prosegui lungo il percorso verso una statua espressiva. Per aprire il cancello, devi indossare l'abito e capire l'espressione giusta per aprire il cancello (Ruggito sanguinario). Dopo averlo aperto, segui il sentiero per raggiungere la cripta dove si trovano i fuochi fatui.
Costume da balverino[]
La cripta dove si trovano i fuochi fatui tuttavia si aprirà solo con un altro costume: il Costume da balverino. Segui la traccia luminosa che si trova lungo il sentiero sulla destra della cripta, oltre gli arbusti. La zona è una palude dove sono presenti dei balverini, e per la prima volta anche un Balverino velenoso. Una volta averli uccisi tutti, puoi prendere il costume da balverino da dentro lo scrigno.
Indossa il costume e usa l'espressione giusta (Ringhio) per aprire la cella. Ricordati però di indossare il costume da piagato, altrimenti i fuochi fatui non ti seguiranno. Conducili ora al teschio, che ti dirà che sente che le catene che lo intrappolano stanno cedendo, ma servono ancora altri fuochi fatui.
Caverna misteriosa[]
Procedi indietro lungo il sentiero e segui la traccia luminosa attraverso il primo cancello, quindi spostati a destra per affrontare un'altra statua con l'espressione. Indossa ancora una volta il costume da Balverino ed esegui nuovamente l'espressione Ringhio per aprire la strada. Oltre il cancello ci saranno degli hobbe da uccidere. Dopo aver ucciso gli hobbe, procedi verso l'entrata per la Caverna misteriosa.
Dopo essere entrati nella caverna prosegui lungo il sentiero dove troverai alcune strutture di legno. Il percorso è bloccato da alcune assi ma puoi tagliarle o abbatterle. Nell'area ci sono altri hobbe da uccidere. Una volta che gli hobbe saranno stati sistemati, sali lungo le assi e raggiungi il costume da hobbe.
Il costume da hobbe ti permette di evocare dei fantasmi hobbe che posseggono delle abilità speciali. Una statua di un hobbe kamikaze ti permetterà di evocare uno spettro che distruggerà un grosso masso che blocca il seguito della caverna. Dall'altro lato ci sarà un fiume che però ti danneggerà se proverai ad attraversarlo. Ci saranno varie statue di hobbe che ti aiuteranno. La prima è un altro hobbe kamikaze, questo distruggerà un altro masso. Dietro quel masso c'è un hobbe coi trampoli, quest'hobbe sarà in grado di superare il fiume per raggiungere l'interruttore per la depurazione. Una volta attivo, un mulino ad acqua purificherà il fiume e sarà quindi attraversabile.
Attraversa il fiume per raggiungere l'ultima cripta. Questa si aprirà con il costume da hobbe e usa l'espressione giusta (Punta e ridi). Usa il costume da piagato e prendi i fuochi fatui, con loro potrai tornare dal teschio e liberare chi ci sta dietro.
Il negromante[]
Dopo aver consegnato l'ultimo gruppo di fuochi fatui, libererai il "cavaliere". Purtroppo, il cavaliere è in realtà un pericoloso negromante non morto che "ringrazierà" l'eroe dandogli il più grande dei doni: la morte. Uccidi il Negromante e tutti i piagati che saranno evocati. Si teletrasporterà in giro ed evocherà diversi non morti prima di essere fermato.
Dopo averlo ucciso finirai la missione, e ora che hai tutti i costumi potrai esplorare liberamente il Castello celestiale.
Informazioni[]
Descrizione:
Risolvi l'indovinello del teschio maledetto.
Conclusione:
I trucchetti del negromante sono stati tutti inutili, poiché è morto poco dopo essere resuscitato. Il teschio non è più maledetto e non porterà sfortuna ad altri.
Nota[]
- Il Negromante può essere affrontato anche nel Colosseo.
Vedi anche[]
- Statuette di Murgo
- Tinture di Murgo
- Teschio maledetto