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La biblioteca della scuola è una missione terziaria di Fable: The Lost Chapters e Fable Anniversary.

Descrizione[]

La scuola di Bowerstone ha bisogno di nuovi libri per rifornire la biblioteca.

Obiettivo[]

  1. Dona alla scuola di Bowerstone tutti i libri adatti che trovi, consegnandoli direttamente all'insegnante.

Walkthrough[]

A Bowerstone sud, parlando con Mr. Gout, preside e unico insegnante della scuola, ti dirà che la scuola ha perso molti dei suoi libri a causa del taglio di fondi ordinato da Lady Grey. Ti chiederà cortesemente di riportare alla scuola dei libri se ti è possibile.

Per completare la missione, bisognerà parlare nuovamente con Gout (quando è giorno, di notte la scuola è chiusa) ogni volta che hai un libro nuovo nell'inventario, in modo tale da insegnare il contenuto dei libri ai bambini. Se l'eroe lo vuole, può assistere alla lezione. Si possono ottenere due ricompense (la natura della prima dipenda da quanto sono stati buoni i libri riportati).

Non tutti i libri vanno bene, e verranno rifiutati (come Il libro degli incantesimi o La gerarchia delle armi).

Lista dei libri[]

I libri si dividono in buoni e cattivi. Quali libri donare determinerà la prima ricompensa per l'eroe. In totale ci sono 25 libri.

Libri buoni[]

  1. L'arena - Libreria della Gilda degli eroi
  2. Creature di Albion, vol. I - Libreria della Gilda degli eroi / Grotta di Witchwood
  3. Creature di Albion, vol. II - Libreria della Gilda degli eroi
  4. Creature di Albion, vol. III - Libreria della Gilda degli eroi
  5. Fare amicizia - Porta del Demonio della Gilda degli eroi / Negozio di Oakvale, Bowerstone nord e Costa di Hook / Casa di Oakvale
  6. Jack di Spade (Libro) - Scaffale nella torre di Dedalo
  7. I draghi - Libreria della Gilda degli eroi
  8. Terre desolate del nord - Libreria della Gilda degli eroi
  9. Il vecchio reame - Libreria della Gilda degli eroi
  10. L'altra terra - Libreria della Gilda degli eroi

Libri cattivi[]

  1. Una storia d'amore - Dormitori della Gilda degli eroi / Grotta di Witchwood
  2. Non sei davvero cattivo - Casa di Bowerstone sud / Negozio del Campo di Darkwood, Oakvale, Bowerstone nord e Costa di Hook
  3. L'ammazzabalverini - Casa della Radura di Knothole
  4. Occhi d'assassino - Casa di Bowerstone sud / Negozio del Campo di Doppialama e Costa di Hook / Lasciato cadere dal terzo assassino
  5. La gilda degli antieroi - Casa di Bowerstone sud / Barile della Porta Cullis di Witchwood
  6. La razzia di Oakvale - Casa di Oakvale
  7. Il balverino pallido - Libreria della Gilda degli eroi
  8. L'alchimista pentito - Scaffale del sarto di Bowerstone sud
  9. Fare colpo - Casa di Oakvale / Negozio di Oakvale, Bowerstone nord e Costa di Hook / Grotta di Witchwood
  10. Storia di Maxley - Dormitori della Gilda degli eroi
  11. La tragedia del sarto - Casa di Bowerstone nord
  12. La storia di Doppialama - Libreria della Gilda degli eroi
  13. Le fatiche di Aarkan - Casa di Oakvale
  14. Scorregge mortali - Casa di Bowerstone sud / Negozio di Oakvale, Campo di Doppialama e Costa di Hook
  15. Il manuale dei brutti - Casa di Oakvale / Negozio del Campo di Doppialama, Radura di Knothole e Costa di Hook

Sequenza[]

Gout tenderà ad accettare i libri in un certo ordine. Se si rifiuta di offrire un libro, ti chiederà un secondo libro, se anche il secondo verrà rifiutato si dovrà ricominciare il dialogo con un'altra coppia di libri. L'ordine con cui Mr. Gout accetta i libri è il seguenti (L'oro è buono, il rosso è cattivo):

  1. Fare amicizia
  2. Jack di Spade
  3. L'altra terra
  4. I draghi
  5. L'arena
  6. Una storia d'amore
  7. Il vecchio reame
  8. Creature di Albion, vol. III
  9. Il balverino pallido
  10. Storia di Maxley
  11. Creature di Albion, vol. II
  12. Terre desolate del nord
  13. La tragedia del sarto
  14. Creature di Albion, vol. I
  15. L'ammazzabalverini
  16. Le fatiche di Aarkan
  17. L'alchimista pentito
  18. Scorregge mortali
  19. Il manuale dei brutti
  20. Non sei davvero cattivo
  21. La razzia di Oakvale
  22. Occhi d'assassino
  23. La storia di Doppialama
  24. La gilda degli antieroi
  25. Fare colpo

Ricompense[]

Dopo aver donato 9 libri, verrai ricompensato con un cappello da mago, il tipo di cappello varia in base ai libri donati. Per avere il cappello oscuro basteranno 5 libri su 9. Per il cappello radioso lo stesso discorso, solo che se si recuperano 7 libri buoni, sarà impossibile avere il cappello oscuro.

Se si recuperano tutti e 25 i libri, verrai ricompensato con una Chiavi d'argento (Fable).

Nota[]

  • È possibile ottenere già 9 libri buoni da bambino. Visto che la maggior parte di questi trovano alla Gilda degli Eroi. Il decimo (Fare amicizia) è dentro la porta del demonio, apribile con la lanterna ottenibile alla fine dell'addestramento.
  • È possibile collezionare tutti gli altri libri e terminare la missione dopo aver completato l'Arena (Perché La tragedia del sarto si trova a Bowerstone nord).

Curiosità[]

  • Se si prova a consegnare Il libro degli incantesimi, Gout dirà: "Questa non è una scuola per piccoli maghi". Molto probabile rimando alla saga di Harry Potter.