Fable Wiki
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Attenzione: Sviluppo della saga di Fable
Questa pagina contiene informazioni riguardanti lo sviluppo di Fable, le persone e/o le aziende direttamente o indirettamente coinvolte in essa.

Big Blue Box Studios era una società di progettazione di videogiochi fondata da Simon Carter, Dene Carter e Ian Lovett nel 1999. Sono i principali responsabili delle prime idee dello Sviluppo di Fable, quando ancora non aveva questo nome. Il nome è stato pensato a caso da Dene Carter, che si stava sforzando per trovare un nome per lo studio.

Alla fine Big Blue Box venne fusa con la Lionhead Studios, che sono stati a loro volta acquistati dalla Microsoft. Ciò ha portato alla creazione del Fable originale per la Xbox nel 2004.

Storia[]

Dopo la dipartita di Peter Molyneux da Bullfrog Productions per creare la Lionhead Studios, Dene e suo fratello Simon Carter, insieme a Ian Lovett, fondarono Big Blue Box Studios e iniziarono a sviluppare quello che un giorno sarà Fable già nel 1999. Secondo i diari di sviluppo della Lionhead, Dene Carter si stava sforzando nel trovare un nome, fino a quando non gli venne in mente Big Blue Box che gli rimase in testa.

Il primo gioco che lo studio ha cercato di realizzare è stato chiamato WishWorld, un'idea che è stata avviata dai fratelli Dene e Simon Carter, nel lontano 1985. Nonostante il loro entusiasmo per un nuovo tipo di gioco di ruolo basato sulla magia, che è stato fortemente ispirato da un altro gioco chiamato Chaos: The Battle of Wizards per il ZX Spectrum, la società avrebbe purtroppo trovato difficoltà a trovare un editore che avrebbe accolto la propria idea. Hanno anche provato a rinominare il gioco e lo hanno chiamato "Godslayer", ma hanno ancora avuto problemi a vendere il concetto a un editore.

Lionhead Studios[]

Alla fine Big Blue Box venne fusa con la Lionhead Studios, che sono stati a loro volta acquistati dalla Microsoft. Ciò ha portato alla creazione del Fable originale per la Xbox nel 2004.

Gioco[]

Questo è un elenco di giochi che lo studio ha aiutato a sviluppare:

Team[]

This is a list of people who were known to be a part of the studio's development team:

  • Dene Carter - Direttore creativo
  • Simon Carter - Progettista capo
  • Ian Lovett' - Direttore artistico
  • Kaspar Daugaard - Programmatore del motore di gioco
  • Damian Buzugbe - Concept artist
  • Jonathan Shaw - Programmatore
  • Joss Moore - Programmatore

Curiosità[]

  • C'è un Tatuaggio Big Blue Box che fa riferimento all'azienda e al suo logo in Fable: The Lost Chapters.
  • Il filmato della compagnia Big Blue Box Studios venne rimosso nella versione di Fable: The Lost Chapters e Fable Anniversary.