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La Banda combattenti a mani nude è una missione di Fable, Fable: The Lost Chapters e Fable Anniversary. Questa missione non è elencata nella sezione "Missioni" del gioco.

Walkthrough[]

La competizione consiste in una serie di round. Ad ogni round, l'Eroe deve combattere contro un combattente all'interno di un ring circolare. L'Eroe deve infierire un certo numero di colpi per vincere. Se l'Eroe prende troppi colpi o sta fuori dal ring per troppo tempo perde e dovrà tornare la prossima volta per la rivincita. In aggiunta, se l'eroe perde l'incontro con il capo della banda, perderà 50 punti fama. Vincendo un round l'eroe passa al turno successivo. Oro, fama e un certificato vengono assegnati al termine di ogni competizione. La forza non conta in questa sfida, puoi essere l'eroe più potente, ma ogni colpo conta. Ci sono in totale 4 incontri, e bisogna affrontarli in un ordine preciso: Bowerstone, Oakvale, Élite di Doppialama e Radura di Knothole. Quindi se non si completa l'incontro di Bowerstone, gli altri incontri non si potranno disputare.

Luoghi[]

Porto di Bowerstone[]

La prima banda da combattere;

1° Incontro
Salute: 5 colpi
Salute Eroe: 8 colpi
2° Incontro
Salute: 8 colpi
Salute Eroe: 7 colpi
3° Incontro
Salute: 10 colpi
Salute Eroe: 6 colpi
Leader: Rund
Salute: 16 colpi
Salute Eroe: 5 colpi

Ricompensa: 300 Pezzi d'oro (350 se l'eroe non si fa colpire), 50 fama, 100 Esperienza, livello 1 mani nude passato

Oakvale[]

La seconda banda da affrontare;

1° Incontro
Salute: 5 colpi
Salute Eroe: 7 colpi
2° Incontro
Salute: 8 colpi
Salute Eroe: 6 colpi
3° Incontro
Salute: 12 colpi
Salute Eroe: 5 colpi
4° Incontro
Salute: 15 colpi
Salute Eroe: 4 colpi
Leader: Rendel
Salute: 21 colpi
Salute Eroe: 4 colpi

Ricompensa: 400 Pezzi d'oro (450 se l'eroe non si fa colpire), 100 Fama, 200 Esperienza, Livello 2 mani nude passato

Élite di Doppialama[]

La seconda banda da affrontare;

1° incontro
Salute: 3 colpi
Salute Eroe: 6 colpi
2° Incontro
Salute: 4 colpi
Salute Eroe: 4 colpi
3° Incontro
Salute: 6 colpi
Salute Eroe: 4 colpi
4° Incontro
Salute: 8 colpi
Salute Eroe: 4 colpi
5° Incontro
Salute: 10 colpi
Salute Eroe: 4 colpi
Leader: Rind
Salute: 13 colpi
Salute Eroe: 4 colpi

Ricompensa: 500 Pezzi d'oro (550 se l'eroe non si fa colpire), 150 Fama, 300 Esperienza, Livello 3 mani nude passato

Radura di Knothole[]

La quarta e ultima banda da affrontare;

1° Incontro
Salute: 8 colpi
Salute Eroe: 6 colpi
2° Incontro
Salute: 8 colpi
Salute Eroe: 4 colpi
3° Incontro
Salute: 8 colpi
Salute Eroe: 4 colpi
4° Incontro
Salute: 8 colpi
Salute Eroe: 3 colpi
5° Incontro
Salute: 8 colpi
Salute Eroe: 3 colpi
6° Incontro
Salute: 8 colpi
Salute Eroe: 2 colpi
Leader: Capo della Radura di Knothole
Salute: 50 colpi
Salute Eroe: 2 colpi

Ricompensa: Trofeo combattimento a mani nude

Una volta aver completato l'ultimo incontro e aver ottenuto il trofeo, i combattimenti saranno ancora attivi e si potrà tornare per guadagnare altro oro.

Strategie[]

  • Colpire l'avversario da dietro è il modo migliore per ridurre la sua salute senza dargli l'opportunità di bloccare o contrattaccare. Questa è una strategia molto utile contro il capo della Radura di Knothole. Colpiscilo con una mossa fiorente, posizionati dietro di lui mentre si alza, quindi massacralo con un sacco di pugni sulla schiena. Tieni d'occhio il timer se vai fuori dal ring, allo 0 perderai l'incontro.
  • Un altro modo per evitare di perdere salute è spingere l'avversario sul bordo del cerchio. Quindi lo colpisci, rotola rapidamente all'indietro, poi ti avvicini a lui e sferri un altro colpo prima di rotolare rapidamente all'indietro. Anche se l'avversario blocca e segue con un contrattacco, sei fuori portata.
  • Allontanarsi al di fuori dell'anello può essere utilizzato a tuo vantaggio in quanto non perderai fino a quando il timer non raggiungerà lo zero. Fai attenzione a non correre troppo lontano perché l'incontro finirà all'istante.
  • Un buon modo per battere il capo è bloccare costantemente. Dopo la sua combo di 3 pugni consecutivi, colpiscilo un paio di volte, usando le mosse fiorenti quando puoi, e ritirandoti fino a quando non ripete la sua combo di pugni.

Bug[]

  • In Fable Anniversary c'è un problema con il combattimento, ovvero i tuoi pugni non si registrano, o se lo fanno, fanno rumore, ma non contano per il colpo. Questo ti lascia aperto a un attacco da parte del tuo avversario e può farti perdere il combattimento.

Curiosità[]

  • Nella versione Xbox originale di Fable, è possibile che la stessa banda appaia più volte. Se il giocatore attacca la banda abbastanza volte, diventerà ostile. Se il giocatore riesce a raggiungere un letto e dormire fino alla notte successiva, apparirà un duplicato di questa banda e se il giocatore la attacca diventerà ostile. Dormono di nuovo fino alla notte successiva apparirà una terza banda oltre alle due precedenti.
  • Durante la scazzottata dellìÉlite di Doppialama, se un bandito è troppo vicino al ring, potrebbe attaccare il tuo avversario, anche se il bandito non ti sta seguendo. Questo potrebbe bloccarti, perché se il tuo avversario muore, il round successivo non potrà avvenire e dovrai ritentare l'evento un'altra notte. cambiando discorso, qualsiasi seguace che hai, tranne i Mercenari, ti aiuterà effettivamente nei combattimenti. Questo vale anche per le due guardie o banditi alle Pietre di Witchwood, ma è meglio farli aspettare vicino al ring e dire loro di seguirti quando devi combattere il Capo della Radura di Knothole.
  • Se parli con un capobanda, il tempo passerà normalmente nel gioco. Ciò significa che puoi parlare con il leader e mantenere attivo il dialogo finché i membri della banda non si ritirano, ma puoi comunque accettare di combattere e l'unica differenza è che non ci saranno membri che urlano o applaudono sul ring.