“ | Ciao! Sono tuo figlio, sai. Però non mi ricordo molto bene di te. — Il figlio del giocatore quando passa da neonato a bambino. |
” |
“ | Ciao. Io sono tua figlia. Sono cresciuta adesso. — La figlia del giocatore quando passa da neonata a bambina. |
” |
I Bambini sono un tipo di NPC introdotto per la prima volta in Fable.
Fable[]
In Fable, Fable: The Lost Chapters e Fable Anniversary i bambini abitano Oakvale solo nella missione Regalo di compleanno, durante l'infanzia dell'eroe, poi saranno soltanto abitanti regolari di Bowerstone sud. Corrono in giro giocando ogni volta che possono e studiano a scuola durante il giorno. I bambini svolgono un ruolo nella missione della biblioteca della scuola e ascolteranno i libri che dai all'insegnante della scuola.
A differenza di Fable II e Fable III, il giocatore non può avere un figlio anche dopo il matrimonio.
Fable II[]
“ | (...)La tradizione popolare dice che le femmine vengono concepite all'alba ed i maschi al tramonto, ma poi la gente dice un sacco di cose assurde. (...) — Diventare genitore |
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I bambini possono essere trovati regolarmente nella Città vecchia di Bowerstone, Oakfield, all'Accampamento degli zingari e al Mercato di Bowerstone. Trascorrono il loro tempo giocando a rincorrersi e fingendo di essere grandi eroi. Sono l'unico tipo di abitante del villaggio che apprezza i regali per bambini, a parte il bardo di Knothole Island. I bambini possono essere trovati anche a Westcliff dopo la missione Lo sviluppo di Westcliff se scegli di diventare il socio in affari di Barnum. I bambini possono essere trovati anche durante la missione La sfera di neve presente nel DLC Vedere il futuro.
Fable II consente al giocatore di avere il proprio figlio dopo esserti sposato in maniera eterosessuale. Per avere un figlio, devi interessare abbastanza il tuo coniuge da fare sesso con te. Questo può essere fatto con l'espressione "Vieni da me" o usando l'espressione "Pollice in alto" se un coniuge ti chiede di dormire con lui. Successivamente, interagisci con un letto e scegli l'opzione "Sesso non protetto" che potrebbe portarti ad avere un figlio. I tuoi figli rimarranno con il tuo coniuge mentre compi i tuoi atti eroici. Diventeranno più simili a te nella personalità e nell'allineamento.
I bambini attraversano due fasi: neonato e bambino. I bambini rimangono nelle loro culle e non si muovono, mentre il bambino ha i tratti di uno dei qualsiasi bambini NPC. Prima del viaggio alla Malatorre distrutta, non invecchieranno dallo stato di bambini fino al tuo ritorno. Dopo aver visitato la tua famiglia per la prima volta, il tuo coniuge ti presenterà a tua figlia o tuo figlio e il bambino dirà che intende diventare un eroe come te quando crescerà. Sia il tuo coniuge che tuo figlio ti imploreranno di restare con loro per un po'. Successivamente, i bambini invecchieranno da neonato a bambino se viaggi abbastanza lontano da casa e ritorni. Esiste un limite di circa 5-7 figli per coniuge.
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Attenzione: Spoilers Questa sessione o articolo può contenere spoilers! |
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Ci sono alcune missioni che coinvolgono i tuoi figli. Se hai figli durante la trama principale, Lucien Fairfax ucciderà loro e il tuo coniuge e, alla fine del gioco, potrai scegliere l'amore e loro risorgeranno. Se hai dei bambini dopo aver finito il gioco, dopo un po' di tempo il tuo coniuge ti informerà che il bambino o la bambina saranno scomparsi e devi ritrovali.
Ricordati di visitare spesso la tua famiglia e di renderla felice, altrimenti il tuo coniuge potrebbe divorziare da te, causando la partenza permanente di lui/lei e dei figli. I bambini ti accoglieranno con entusiasmo al tuo ritorno a casa e spesso ti chiederanno regali, in particolare giocattoli.
Fable III[]
“ | Benvenuto a casa! Hai combattuto qualche mostro questa volta? — Figlio/a del giocatore quando il giocatore fa visita ai figli. |
” |
I bambini ritornano in Fable III con alcune modifiche e aggiunte.
- L'Eroe può utilizzare il sistema tattile dinamico per prendere/abbracciare, lanciare e solleticare i propri figli. I figli degli altri hanno interazioni più limitate.
- L'Eroe di Brightwall è il primo eroe a non avere missioni dell'infanzia.
- Due giocatori possono avere figli insieme su Xbox Live.
- Il giocatore può anche adottare bambini oltre ad avere figli biologici. Questo costa 500 oro e richiede al giocatore di selezionare una casa di famiglia. I bambini possono essere adottati dall'orfanotrofio.
- L'aspetto di tuo figlio e il modo in cui è vestito dipende generalmente dal luogo di nascita del tuo coniuge. I bambini possono appartenere alla classe operaia (Zona industriale di Bowerstone, Quartiere antico di Bowerstone, Accampamento rinnegati e Silverpines), classe media (Brightwall e Understone), classe medio-alta (Mercato di Bowerstone), nobile (Castello di Bowerstone, Millfields e Clockwork Island), stanziale (Campo degli Stanziali e Valle di Mistpeak), Ecologico (Mourningwood e Driftwood) o Auroriano (Città di Aurora).
- I bambini maschi hanno una nuova traccia vocale. La vecchia traccia vocale è ancora utilizzata per i ragazzi NPC.
- C'è un raro difetto di progettazione in Fable III in cui l'etnia dei tuoi figli biologici non corrisponde a quella tua o del tuo coniuge.
- I tuoi figli ora possono farti regali proprio come il tuo coniuge, quando ti amano.
- Ritorna la possibilità di rinominare tuo figlio, ma questa volta cambiano anche i sottotitoli insieme al nome, a differenza di Fable II.
- Esiste un limite di due figli per casa coniugale.
- Dopo aver consumato il matrimonio, in genere nasce un bambino. Per averne un altro, la casa in cui vive la tua famiglia deve avere almeno due letti per bambini, come la Capanna del cacciatore nella Valle di Mistpeak. Una volta che il primo è cresciuto da neonato a figlio, attendere che il coniuge sia di nuovo "in vena" per fare un altro figlio.
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- Il lavoro minorile è un problema all'inizio del gioco a causa delle azioni sia di Logan che di Reaver. Dopo che il giocatore diventa Re/Regina, può scegliere se abolire il lavoro minorile ad Albion.
- Come la maggior parte degli abitanti di Fable III, i tuoi figli ti chiederanno di completare delle missioni per mantenere la vostra relazione. Queste missioni riguardano il dare a tuo figlio un giocattolo specifico. I tuoi figli potrebbero implorare un regalo con tono piagnucoloso se non glielo porti subito.
- I bambini biologici adotteranno i tratti della personalità buono, cattivo, gentile e meschino in base alla moralità e agli allineamenti dell'Eroe.
Note[]
- In Fable II, se ascolti attentamente i bambini che giocano ai giochi degli eroi, a volte sentirai "Insegnami a essere un eroe". Questo è simile alla famosa citazione di Fable III fatta dall'Eroe di Brightwall a Walter Beck dopo che gli erano state raccontate storie sulla mamma/papà dell'eroe.
- In Fable II, se il tuo coniuge muore o viene venduto come schiavo, i tuoi figli verranno presi dall'agenzia per la protezione dell'infanzia e non li rivedrai mai più. In Fable III puoi riprendere la custodia dei tuoi figli andando a prenderli all'orfanotrofio di Bowerstone.
- In Fable III, quando diventerai Re/Regina, ti verrà data la possibilità di trasformare l'orfanotrofio in un bordello o di ristrutturarlo. Trasformarlo in un bordello non impedirà l’adozione di bambini: alcuni orfani possono ancora essere adottati da una piccola area fuori dal bordello vicino alla siepe di confine.
- In Fable II e Fable III, i bambini possono essere prevenuti facendo sesso protetto usando il preservativo.
- L'unico modo per i bambini di spostarsi in una regione diversa in cui vivono è selezionando una nuova casa coniugale per quello specifico coniuge o durante la missione Il salvataggio. anche i bambini non imparentati con te non possono uscire dalla loro regione.
- Anche i bambini sono famosi per i loro difetti. Alcuni dei più comuni sono i bambini che non rispondono e un problema tecnico che ti impedisce di averne più di uno, facendo svanire il tuo secondo figlio.
- In Fable, durante la missione Caverna degli hobbe, è possibile uccidere James. Non è consigliabile farlo durante la missione, ma potrete ucciderlo dopo.
- Questo rende James l'unico bambino che può essere ucciso.
- In Fable, Fable II e Fable III, i bambini non possono mai essere uccisi dal giocatore, anche con la sicurezza disattivata.
- In Fable II, il libro "Diventare genitore" afferma che "Il folklore dice che le ragazze vengono concepite all'alba e i ragazzi al tramonto".
- In Fable II, i bambini ti chiederanno l'autografo quando diventerai abbastanza famoso. In Fable III, ti chiederanno l'autografo dopo che sarai diventato Re/Regina.
- I vestiti e la natura dei bambini dipendono dalla tua natura e da quanti soldi in mantenimento dai.
- In Fable II, i bambini possono essere rapiti attraverso una mini missione per riaverli indietro. Queste missioni vengono rimosse in Fable III, sostituendole con missioni di relazione. Queste missioni consistono sempre nel portare loro un nuovo giocattolo.
- Non puoi usare le espressioni Flirt con i bambini. In Fable e Fable: TLC si può fare, ma i bambini saranno confusi da questa espressione. In Fable III, questo tipo di espressioni non possono nemmeno essere usate quando si interagisce con i bambini.
- Quando vedi un ragazzo calvo, a volte può sembrare che abbia il trucco sugli occhi.
- In Fable II, per concepire un bambino devi utilizzare il letto della tua casa coniugale, mentre in Fable III puoi utilizzare qualsiasi letto nella stessa zona della tua casa coniugale.
- In Fable III non c'è modo di sbarazzarsi dei propri figli senza sbarazzarsi del proprio coniuge. Devi divorziare dal tuo coniuge, il che comporterà la perdita di lui/lei e della tua casa, oppure ucciderlo. In entrambi i casi, i bambini vengono portati all'orfanotrofio, dove potrai "salvarli" adottandoli. I figli degli NPC possono essere eliminati solo uccidendo entrambi i genitori.
Bug e glitch[]
- C'è un problema tecnico in Fable: The Lost Chapters per cui, se divorzi in alcune case, un bambino apparirà casualmente nella tua casa. Tuttavia, non è tuo figlio.
- C'è un problema tecnico in alcuni giochi in cui i tuoi figli non esisteranno più una volta ricaricato il gioco. Il tuo primo figlio esisterà ancora, ma tutti i figli successivi scompariranno completamente. (Nota: se la tua casa coniugale è la Fattoria della serenità, i tuoi figli saranno comunque presenti ma saranno impostati come normali abitanti del villaggio e solo il tuo primo figlio sarà contrassegnato come tuo.)
- Un mezzo per risolvere questo problema esiste se tuo figlio era nella Fattoria della serenità, sarà ancora lì ma come un bambino generico. Attraverso una serie di espressioni e azioni, spesso casuali, il gioco può "ricordare" che il bambino è tuo e l'icona del "ciuccio" appare di nuovo sopra la testa del bambino. Questo bambino può potenzialmente risolvere il problema che lo rende persistente tra una ricarica e l'altra.
- C'è un piccolo bug in cui tua figlia può avere la voce di un ragazzo o tuo figlio ha la voce di una ragazza.
- In Fable II, l'eroe può rinominare il proprio figlio. Nonostante ciò, il nome originale dato al bambino compare ancora nei sottotitoli durante i dialoghi.
- In Fable III, c'è un raro bug in cui il tuo figlio/figlia adottivo (insieme alla sua tata) non riconoscerà la quantità di mantenimento che gli stai fornendo, pensando sempre che sia basso (anche se è impostato su 1000 monete d'oro), e per questo si lamenteranno (insieme alla loro tata) dei "pochi" soldi che gli dai.
- In Fable III è presente un piccolo bug quando si interagisce con una bambina utilizzando l'espressione "solletico". Indipendentemente dal sesso, l'eroina dirà sempre "Chi è un ragazzo adorabile?"
- In Fable III, se un coniuge divorzia o viene ucciso mentre è presente un bambino, questo verrà inviato all'Orfanotrofio dove invecchierà automaticamente fino all'infanzia.
Curiosità[]
- Anche se era stato pianificato e nei file di gioco sono ancora presenti dei dialoghi a supporto di ciò, non è possibile avere un figlio in Fable, Fable: The Lost Chapters o Fable Anniversary.