Addestramento alla gilda è la seconda missione principale di Fable, Fable: The Lost Chapters e Fable Anniversary. È un addestramento vero e proprio, dove il ragazzo impara a diventare un eroe.
Walkthrough[]
Questa missione sarà sia la seconda che la terza (in mezzo ci sta Test in mischia), e sarà la prima svolta in età adolescenziale. Inizia con lo stesso vestito di ieri sera e tutto l'oro di riserva dall'acquisto del regalo per tua sorella.
Allenamento infantile[]
Con la nuova compagna di stanza, Sussurro, al seguito, fai rapporto al Maestro della gilda vicino all'anello di mischia, dove è presente un manichino. Dopo aver ricevuto le istruzioni, colpisci continuamente il manichino finché il Maestro non ti ferma. Riceverai un bastone; tiralo fuori e batti il manichino. Raccogli la singola sfera dell'esperienza che lascia cadere e parla con il Maestro.
Test in mischia[]
- Articolo Principale: Test in mischia
Una volta aver finito l'addestramento col manichino, l'allarme della gilda suona per avvertire della presenza di qualcosa all'interno della Foresta della gilda. Il Maestro della gilda sfrutterà questo momento per mettere alla prova il ragazzo.
Corsa alla Porta del Demonio (opzionale)[]
- Articolo Principale: Corsa alla porta del demonio
Vicino alla torre del Dedalo, due apprendisti stanno discutendo sulla loro precedente corsa; quando parli con uno dei due, afferma di essere l'apprendista più veloce della gilda e lo ha dimostrato correndo alla Porta del Demone per poi tornare in meno di 50 secondi. Ti sfida a batterlo e se riesci a farlo, riceverai una ricompensa di 25 pezzi d'oro.
La torta di mele (opzionale)[]
- Articolo Principale: Quattro mele
Nell'alloggio della servitù, una donna chiederà 4 mele per fare una torta. Una volta raccolte e consegnate, ci ricompenserà con una torta di mirtilli.
Allenamento adolescenziale[]
Ancora una volta, bisogna entrare nel ring, ma questa volta non useremo un bastone, ma una spada. Il Maestro insegna al ragazzo come attaccare, parare ed entrambi contro Sussurro. Una volta finito, tocca al tiro con l'arco (contro dei manichini, non contro Sussurro) ed in fine alla volontà.
Test adolescenziale (opzionale)[]
Dopo aver finito ciascun allenamento, un apprendista qualificato potrà valutare il ragazzo in ciascun arte di combattimento. Se si riceve una A+ si potrà ricevere un premio speciale. Per il combattimento in mischia una Katana di ferro, per il combattimento a distanza una Balestra di tasso e per la combattimento magico una fiala della resurrezione e una pozione della volontà.
Uccidere i passeri (opzionale)[]
- Articolo Principale: Passeri
Una volta aver completato l'allenamento con l'arco insieme al Maestro, uno studente anziano chiede al ragazzo di uccidere dei passeri sparsi per la gilda, in quanto a suo dire sono dei "parassiti".
Banditi nella foresta (opzionale)[]
- Articolo Principale: Test di volontà
Una volta concluso l'allenamento con il maestro, se invece di concludere la giornata si decide di entrare nella Foresta della Gilda, Sussurro ti seguirà per dare la caccia agli scarafaggi. Tuttavia, la presenza di tre banditi imprevisti dall'altra parte del torrente fermano il gioco. Fulmina i banditi o colpiscili con le frecce per ottenere una piccola vendetta per quello che è successo a Oakvale.
Test di valutazione[]
Il Maestro della gilda ti dice che devi entrare nel Foresta della gilda e andare in cima alla collina. All'arrivo, Dedalo si teletrasporterà, spiegando che il test è sconfiggerlo. Con la spada, con l'arco e infine coi fulmini. Dopo aver appreso come sfruttare l'esperienza accumulata, ti verrà data la tua ricompensa: un piccolo pacchetto iniziale di rifornimenti e il tuo nuovo completo.
Dopo[]
Hai completato con successo il tuo addestramento e ottenuto il diploma di eroe.
Scorte di base[]
Una volta aver finito l'apprendistato, il Maestro donerà al neo eroe:
- (2) Fiala della resurrezione
- (2) Pozione di cura
- (2) Pozione della volontà
- Lampada
- Torta di mele
- Completo robusto
Ovviamente puoi tenerti quello che hai ottenuto durante l'addestramento (armi, oro ecc.)
Descrizione[]
Resta nella gilda e impara le capacità necessarie per ottenere il diploma di eroe.
Obiettivi[]
- Incontra il Maestro della gilda sul ring di addestramento per la prima lezione di combattimento in mischia.
- Uccidi gli scarafaggi che infestano la foresta della gilda.
- Incontra il Maestro della gilda all'uscita dalla foresta della gilda per passare alla fase successiva dell'addestramento.
- Incontra il Maestro della gilda vicino al ring di addestramento per un combattimento in mischia avanzato.
- Incontra il Maestro della gilda vicino al poligono di tiro con l'arco per l'addestramento in questa abilità.
- Incontra il Maestro della gilda sull'isola vicino alle cascate per l'addestramento della volontà.
- Incontra il Maestro della gilda nella stanza della mappa per terminare l'addestramento da apprendista.
- Entra nella foresta della gilda per cominciare l'ultima prova.
- Sconfiggi Dedalo.
- Incontra il Maestro della gilda fuori dalla foresta della gilda per ottenere il diploma.
- Vai nella stanza della mappa ed entra nella piattaforma di utilizzo esperienza per iniziare il tutorial dell'esperienza.
Curiosità[]
- Se si colpisce Dedalo in modo diverso dalla modalità richiesta, scaglierà un fulmine contro il ragazzo.
- Si può morire durante l'infanzia, basta stare davanti ad un apprendista che sta usando l'arco.
- Non si può commerciare quando si è bambini.
- A volte Tuono (il fratello di Sussurro) può indossare o no il suo elmo durante la cinematic della graduazione.