Schützt die Obstfarm | |
Spiel | Fable I und Fable: TLC |
Typ | Goldquest |
Start | Heldengilde |
Ende | Obstfarm |
Großtaten | 5 |
Gold | 750 |
Bekanntheit | 400 |
Trophäen | Whispers Brosche |
Belohnungen | 2.500 allg. Erfahrungspunkte 120 Gute Grundhaltungspunkte |
Erfolge | Zum Manne werden |
Schützt die Obstfarm ist die sechste Goldquest in Fable I und Fable - The Lost Chapters bzw. Fable Anniversary.
Moralisches Dilemma! Diese Quest hat eine moralische Gegenquest. Siehe dafür Greift die Obstfarm an. |
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Beschreibung im Spiel[]
Questübersicht
Helft den Wächtern, die Obstfarm gegen die angreifenden Räuber zu verteidigen.
Aktuelle Ziele (nacheinander)
Beschützt die Kisten.
Besiegt Whisper.
Einleitung[]
In der Heldengilde wurde eine neue Questkarte abgegeben. Isiah, der Besitzer der Obstfarm, einer bekannten Farm im Greatwood, die für ihre saftigen Äpfel und ihren guten Apfelmost bekannt ist, bittet Euch um Hilfe. Nachdem einige seltsame Artefakte auf seinem Grundstück gefunden wurden, versuchen Räuber, die Farm anzugreifen und besagte Artefakte zu stehlen. Als Held sollt Ihr den bereits dort anwesenden Wächtern zur Hand gehen und die Eindringlinge zur Strecke bringen.
Lösung der Quest[]
Ihr betretet - nicht über den direkten Weg, da dieser gesperrt ist - die Obstfarm und werdet von Isiah in die Situation eingeführt. Er bittet Euch eindringlich, die Farm und die Waren zu schützen, da die Räuber skrupellos vorgehen, seine Frau in großer Sorge ist und durch die Überfälle schon drei Knechte gestorben sind. Euch zur Seite stehen zwei Wächter, die Euch helfen werden, die Aufgabe zu erledigen.
Die Angriffswellen der Räuber[]
Die Räuber stürmen die Obstfarm durch den Eingang, der für Euch versperrt gewesen ist, richtet Eure Aufmerksamkeit also in diese Richtung. Die Missetäter attackieren in drei Angriffswellen, gewöhnlich handelt es sich jeweils um Gruppen aus drei bis vier Räubern. Greift die heraneilenden Räuber am besten direkt mit Pfeil und Bogen an, so könnt Ihr schon von der Ferne den ein oder anderen Angreifer erledigen. Ist die eine Gruppe erschlagen, warnen Euch die Wächter vor der jeweils nächsten Angriffswelle. Alles in allem sollten die Banditen Euch keine größeren Probleme bereiten. Achtet nur darauf, dass sie die Waren nicht stehlen. Sind alle drei Kisten gestohlen, gilt die Quest als gescheitert.
Die Rivalin[]
Habt Ihr die Räuber erfolgreich besiegt, taucht eine alte Bekannte auf: Whisper. Sie hat die Gegenquest angenommen, die von Lady Grey, der Bürgermeisterin von Bowerstone, aufgegeben wurde. Sie stellt sich Euch in den Weg und fordert Euch zu einem Kampf auf. Sie wird alle Eure normalen Attacken abblocken, erst wenn Ihr sie mit einer Abschlussbewegung trefft, wird sie selbst den Angriff wagen. Sie zu besiegen sollte keine Schwierigkeit für Euch darstellen, nach einigen kräftigen Hieben mit dem Schwert ergibt sich Whisper.
Abschluss der Quest[]
Habt Ihr Whisper besiegt, wird sie Eure "momentane" Überlegenheit anerkennen und Euch als Trophäe ihre Brosche überlassen. Danach verschwindet sie. Isiah und seine Ehefrau wagen sich wieder aus ihrem Haus und bejubeln Euch. Isiah berichtet, dass er dafür sorgen wird, dass die Kisten von seinem Grundstück verschwinden werden und verspricht, überall von Eurer Heldentat zu berichten.
Großtaten[]
Diese Quest ist die erste im Spiel, bei der Ihr Großtaten übernehmen könnt. Geht dazu vor der Heldengilde auf das Podest und lasst Euch von der heraneilenden Menschenmenge bejubeln, während Ihr entscheidet, welche Großtat(en) Ihr annehmen wollt.
Kein Schutz[]
Beschreibung: Macht die Quest nackend.
Wette: 80 Gold
Belohnung: 160 Gold
Ohne einen Kratzer[]
Beschreibung: Erleidet keinen Schaden.
Wette: 100 Gold
Belohnung: 400 Gold
Faustkämpfer[]
Beschreibung: Benutzt keine Waffen oder aggressive Magie.
Wette: 100 Gold
Belohnung: 300 Gold
Eigentum beschützen[]
Beschreibung: Achtet darauf, dass keine Kisten oder Artefakte gestohlen werden.
Wette: 80 Gold
Belohnung: 180 Gold
Wächter beschützen[]
Beschreibung: Sorgt dafür, dass keine Wächter sterben.
Wette: 100 Gold
Belohnung: 250 Gold